Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Golem d'élixir Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes
Électrocution
Canon Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Armée de squelettes
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Armée de squelettes
La bûche
Canon Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Armée de squelettes
Poison
Canon Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Armée de squelettes
Foudre
Canon Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Canon Gang de gobelins Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Gang de gobelins
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Artificière
Golem d'élixir Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Pierre tombale
Golem d'élixir
Artificière Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Électro-géant
Armée de squelettes
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 14

Canon
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-géant
Gang de gobelins
Canon Artificière Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Artificière
Canon Gang de gobelins Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Pierre tombale
Gang de gobelins Artificière
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Canon Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Électro-géant
Armée de squelettes
Canon Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Électro-géant
Canon Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Canon Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Pierre tombale
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
Artificière Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Canon Artificière
Canon Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
Canon Électro-géant
Canon Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Canon Artificière Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Armée de squelettes Canon Artificière Pierre tombale Électro-géant
Gang de gobelins Artificière
Canon Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Canon Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Canon Gang de gobelins Pierre tombale
Armée de squelettes Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-géant
Canon Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Canon Pierre tombale Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Canon Artificière Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A Canon
Gang de gobelins Armée de squelettes Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Pierre tombale Électro-géant
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Canon Gang de gobelins Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Artificière Électro-géant Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Artificière Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Canon Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Canon Gang de gobelins Pierre tombale
Canon Artificière Armée de squelettes Électro-géant
Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes Électro-géant Artificière Mini P.E.K.K.A
Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Électro-géant
Artificière
Artificière
Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière Électro-géant
Artificière Électro-géant
Artificière
Artificière
Artificière Électro-géant
Artificière Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Artificière
Artificière
Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes
Artificière
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Électro-géant
Artificière
Électro-géant Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière Électro-géant
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