Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-Dragon Bourreau Golem Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Golem Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Golem Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Électro-Dragon Cavabélier
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Cavabélier
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Électro-Dragon Bourreau Cavabélier
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Électro-Dragon Bourreau Cavabélier
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Électro-Dragon Bourreau Cavabélier
Roquette
Électro-Dragon Bourreau Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Électro-Dragon Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Tornade Bourreau Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon Bourreau Cavabélier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Gobelin à sarbacane Tornade Golem Cavabélier
Gobelin à sarbacane
Artificière Électro-Dragon Golem Cavabélier
Armée de squelettes
Tornade
Bourreau Artificière Électro-Dragon Golem Cavabélier
Électro-Dragon
Golem Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau
Bourreau
Tornade Électro-Dragon Golem
Golem
Électro-Dragon Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau
Cavabélier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade

Synergies de défense 1 12

Artificière
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane
Artificière Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Armée de squelettes
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau
Tornade
Bourreau Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Cavabélier
Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Tornade
Bourreau
Tornade Armée de squelettes
Golem
Cavabélier
Gobelin à sarbacane Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau Cavabélier
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau Cavabélier
Armée de squelettes Tornade Cavabélier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Cavabélier
Artificière Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau
Gobelin à sarbacane Tornade Cavabélier Artificière Électro-Dragon Bourreau
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Cavabélier
Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bourreau Artificière Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Bourreau Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Armée de squelettes Électro-Dragon Cavabélier
Armée de squelettes Bourreau Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon
Armée de squelettes Cavabélier
Armée de squelettes Tornade Cavabélier
Artificière Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon Bourreau Cavabélier
Tornade Bourreau Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Cavabélier
Gobelin à sarbacane Tornade Cavabélier
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes
Artificière Électro-Dragon Bourreau
Armée de squelettes Électro-Dragon Cavabélier
Armée de squelettes Tornade Cavabélier
Armée de squelettes Bourreau Cavabélier
Artificière Bourreau Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Cavabélier
Armée de squelettes
Électro-Dragon Artificière Armée de squelettes Tornade
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Bourreau Cavabélier
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Électro-Dragon Bourreau
Armée de squelettes Électro-Dragon Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau
Bourreau Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon Bourreau Cavabélier
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane
Bourreau Artificière
Artificière Bourreau Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon Bourreau Cavabélier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Tornade Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau
Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon
Tornade
Tornade
Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon Bourreau Cavabélier
Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon Bourreau Cavabélier
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau
Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau
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