Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution
Prince
Fût à barbares
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche
Prince Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Sorcier Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Poison
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Sorcier Prince Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Roquette
Sorcier Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Sorcier Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 La bûche Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique

Synergies d’attaque 2 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
Prince P.E.K.K.A Bûcheron
Prince
Sorcier La bûche Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Archer Magique Sorcier La bûche Bûcheron
La bûche
Boule de feu Prince P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Prince Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
P.E.K.K.A Boule de feu Prince La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Prince P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 3 16

Boule de feu
La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier
Prince P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Prince
La bûche Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
La bûche Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Boule de feu Prince P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Prince P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Prince La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
Boule de feu Sorcier La bûche Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier La bûche Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Bûcheron Prince La bûche Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier
Boule de feu Prince P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Prince Bûcheron
Prince Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier La bûche Archer Magique Bûcheron
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Prince P.E.K.K.A Bûcheron Boule de feu Sorcier La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Prince P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Prince P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Boule de feu Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Sorcier Prince La bûche Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Sorcier La bûche Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Boule de feu Prince P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Boule de feu Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Sorcier Prince La bûche Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Prince La bûche Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Bûcheron Boule de feu La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Bûcheron
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Prince P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Prince Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Boule de feu Prince La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Bûcheron
P.E.K.K.A Boule de feu Prince La bûche Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier Bûcheron
Sorcier Boule de feu Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu Prince P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Bûcheron
Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique La bûche
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Prince La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Sorcier La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Sorcier Archer Magique
Boule de feu La bûche Sorcier
Boule de feu Prince Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Sorcier Prince La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Prince La bûche Archer Magique
Boule de feu Sorcier La bûche Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Prince La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier La bûche Archer Magique
Boule de feu Prince La bûche Archer Magique
Boule de feu Sorcier
Prince La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu La bûche Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Prince La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier La bûche Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Prince
Boule de feu Sorcier La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu Prince Archer Magique
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Boule de feu
Boule de feu Sorcier Prince Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Prince P.E.K.K.A
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Prince La bûche Électro-sorcier Archer Magique
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