Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Sorcier Prince ténébreux Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Prince ténébreux Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Prince ténébreux Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Bélier de combat Prince ténébreux
Fût à barbares
Bélier de combat Sorcier Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Bélier de combat Prince ténébreux Squelette géant
Séisme
Flèches
Colis royal
Bélier de combat Sorcier Prince ténébreux Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Bélier de combat Sorcier Électro-sorcier
Poison
Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Prince ténébreux Squelette géant P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Boule de feu Bélier de combat Prince ténébreux Électro-sorcier Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 La bûche Boule de feu Bélier de combat Prince ténébreux

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Bélier de combat Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Bélier de combat
La bûche Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier
Prince ténébreux Squelette géant P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Squelette géant
Sorcier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Bélier de combat Sorcier La bûche
La bûche
Bélier de combat Boule de feu Squelette géant P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Bélier de combat Prince ténébreux Squelette géant

Synergies de défense 2 13

Boule de feu
La bûche Prince ténébreux Électro-sorcier
Bélier de combat
Sorcier
Prince ténébreux Squelette géant P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier La bûche Électro-sorcier
Squelette géant
Sorcier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Boule de feu P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Squelette géant P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu La bûche Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Squelette géant P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Sorcier Boule de feu Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Sorcier La bûche Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Prince ténébreux Boule de feu Squelette géant P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Sorcier La bûche
Squelette géant P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Squelette géant P.E.K.K.A Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Boule de feu Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A Prince ténébreux
Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier Boule de feu Prince ténébreux La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux Squelette géant
P.E.K.K.A Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Squelette géant P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Squelette géant P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Boule de feu Sorcier Prince ténébreux La bûche
Boule de feu Sorcier
Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche Sorcier
Boule de feu La bûche Sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu Sorcier
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Sorcier Prince ténébreux
Boule de feu La bûche Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelette géant
Boule de feu Sorcier La bûche
Électro-sorcier Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche Boule de feu Sorcier
Boule de feu Squelette géant
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Boule de feu Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant La bûche Électro-sorcier
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