Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Sorcier de glace Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier de glace Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon
Électrocution
Ésprit de feu Tour de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace
La bûche
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier de glace
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier de glace
Poison
Tour de l'enfer Sorcier de glace
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace Reine des archers
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Valkyrie Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Reine des archers

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace Boule de feu

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Chevaucheur de cochon Électrocution
Électrocution
Boule de feu Chevaucheur de cochon Ésprit de feu Valkyrie Sorcier de glace
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Reine des archers
Valkyrie
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Électrocution Reine des archers
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Valkyrie Reine des archers
Tour de l'enfer
Sorcier de glace
Électrocution
Reine des archers
Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 15

Ésprit de feu
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Reine des archers
Électrocution
Boule de feu Ésprit de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace Reine des archers
Boule de feu
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace
Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier de glace Reine des archers
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Valkyrie Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Reine des archers
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocution Valkyrie Sorcier de glace
Tour de l'enfer Ésprit de feu Valkyrie Sorcier de glace
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcier de glace
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Sorcier de glace
Tour de l'enfer Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Sorcier de glace
Électrocution Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcier de glace Reine des archers
Ésprit de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace
Valkyrie Sorcier de glace Électrocution Boule de feu
Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Sorcier de glace
Tour de l'enfer Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Valkyrie Sorcier de glace
Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Électrocution
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution Valkyrie Sorcier de glace
Électrocution Valkyrie Ésprit de feu Boule de feu Sorcier de glace
Tour de l'enfer
Valkyrie Ésprit de feu Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Électrocution Valkyrie
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution Sorcier de glace
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace
Tour de l'enfer Valkyrie
Électrocution Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer
Électrocution Boule de feu Valkyrie Reine des archers
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Boule de feu Valkyrie
Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Valkyrie Reine des archers
Valkyrie Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier de glace Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Valkyrie
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace
Ésprit de feu
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution
Ésprit de feu Boule de feu
Électrocution Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Reine des archers
Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Sorcier de glace
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace Reine des archers
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Reine des archers
Reine des archers
Électrocution Boule de feu Reine des archers
Électrocution Boule de feu Reine des archers
Électrocution Boule de feu Reine des archers
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