Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chasseur Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Extracteur d'élixir Chasseur Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Sapeurs Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Sapeurs Électro-Dragon
Électrocution
Ésprit de feu Sapeurs Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Sapeurs Chasseur
La bûche
Ésprit de feu Sapeurs Chasseur Prince
Séisme
Extracteur d'élixir
Flèches
Ésprit de feu Sapeurs
Colis royal
Ésprit de feu Sapeurs Chasseur Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Extracteur d'élixir Sapeurs Chasseur Électro-Dragon
Poison
Extracteur d'élixir Chasseur Électro-Dragon
Foudre
Extracteur d'élixir Chasseur Prince Électro-Dragon
Roquette
Extracteur d'élixir Chasseur Prince Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Chasseur Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Chasseur Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Extracteur d'élixir Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Sapeurs Void Chasseur Prince Électro-Dragon Extracteur d'élixir P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Sapeurs Void Chasseur

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A Sapeurs Prince
Extracteur d'élixir
Sapeurs
Ésprit de feu
Void
Chasseur
Prince P.E.K.K.A
Prince
Ésprit de feu Chasseur
Électro-Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chasseur Électro-Dragon

Synergies de défense 0 3

Ésprit de feu
P.E.K.K.A
Extracteur d'élixir
Sapeurs
Void
Chasseur
Prince P.E.K.K.A
Prince
Chasseur
Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void Électro-Dragon
Chasseur P.E.K.K.A Prince Électro-Dragon
Chasseur Prince P.E.K.K.A Ésprit de feu Void Électro-Dragon
Chasseur Prince P.E.K.K.A Électro-Dragon
Prince P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chasseur Électro-Dragon
Chasseur Ésprit de feu Void Électro-Dragon
Void Électro-Dragon P.E.K.K.A
Chasseur P.E.K.K.A Prince
Ésprit de feu Chasseur Prince
Chasseur Électro-Dragon
Chasseur Électro-Dragon
Chasseur Prince P.E.K.K.A Ésprit de feu Électro-Dragon
Ésprit de feu Chasseur Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chasseur Prince
Chasseur Prince P.E.K.K.A
Chasseur Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chasseur Prince Électro-Dragon
Chasseur Ésprit de feu Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chasseur Prince
Ésprit de feu Chasseur Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void Prince P.E.K.K.A
Void Chasseur Prince Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chasseur Prince Électro-Dragon
Chasseur Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chasseur Prince
Ésprit de feu Chasseur Électro-Dragon
Prince P.E.K.K.A Void Chasseur
P.E.K.K.A Chasseur Prince
Void Électro-Dragon P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chasseur Prince Électro-Dragon
P.E.K.K.A Void Prince
Prince P.E.K.K.A Chasseur
Électro-Dragon
Électro-Dragon Chasseur Prince P.E.K.K.A
Chasseur Électro-Dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Électro-Dragon
Void Électro-Dragon
Void Électro-Dragon
Void Prince
Ésprit de feu
Ésprit de feu Chasseur Électro-Dragon
Ésprit de feu
Ésprit de feu Chasseur Électro-Dragon
Void Électro-Dragon
Ésprit de feu Void Prince Électro-Dragon
Void Prince Électro-Dragon
Void Ésprit de feu Électro-Dragon
Ésprit de feu Void Chasseur
Void Électro-Dragon
Prince
Chasseur Électro-Dragon
Électro-Dragon
Void Ésprit de feu Chasseur Prince Électro-Dragon
Ésprit de feu Électro-Dragon
Void Prince
Void
Void Prince
Void Électro-Dragon
Ésprit de feu Chasseur Électro-Dragon
Void Chasseur Électro-Dragon
Void Prince Électro-Dragon
Void
Ésprit de feu Chasseur Électro-Dragon
Électro-Dragon Void
Void
Void Chasseur Électro-Dragon
Void Électro-Dragon
P.E.K.K.A Prince
Ésprit de feu Void Prince Électro-Dragon
Ésprit de feu Chasseur Électro-Dragon
Void Chasseur Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon
Void
Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Void Électro-Dragon
Void Électro-Dragon Prince
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