Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Mousquetaire Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Ballon Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Mousquetaire Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes
La bûche
Ésprit de feu Mousquetaire Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Mousquetaire Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Poison
Mousquetaire Armée de squelettes Ballon
Foudre
Chevalier Mousquetaire Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Armée de squelettes Gel Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chevalier Armée de squelettes Mousquetaire Gel Dragon de l'enfer Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Chevalier Armée de squelettes Mousquetaire

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Ballon Dragon de l'enfer
Chevalier
Mousquetaire Ballon Ésprit de feu
Mousquetaire
Chevalier Ballon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Gel
Ballon
Ballon
Chevalier Gel Ésprit de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Ésprit de feu
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Mousquetaire Ballon

Synergies de défense 2 7

Ésprit de feu
Chevalier
Chevalier
Ésprit de feu Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire
Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Chevalier Mousquetaire Gel Dragon de l'enfer
Gel
Armée de squelettes Méga Chevalier
Ballon
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Gel Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Ésprit de feu Chevalier Mousquetaire Gel Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel Ésprit de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Dragon de l'enfer Ésprit de feu Gel
Mousquetaire Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Ésprit de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Gel Méga Chevalier
Mousquetaire Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Ésprit de feu Chevalier Mousquetaire Gel
Ésprit de feu Armée de squelettes Méga Chevalier Gel
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chevalier Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes
Ésprit de feu Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes
Gel Ésprit de feu Chevalier Mousquetaire Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mousquetaire Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Ésprit de feu Chevalier Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier
Chevalier Mousquetaire Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Ésprit de feu Mousquetaire Gel
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Gel Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Mousquetaire Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier
Mousquetaire Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Gel Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Mousquetaire Gel Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Gel
Ésprit de feu Méga Chevalier
Ésprit de feu Mousquetaire Gel
Ésprit de feu Mousquetaire
Ésprit de feu Gel
Ésprit de feu Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire
Ésprit de feu Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Gel
Ésprit de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Ésprit de feu Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire
Gel Ésprit de feu Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire
Mousquetaire Gel
Mousquetaire Méga Chevalier
Gel
Méga Chevalier
Ésprit de feu Mousquetaire Armée de squelettes Gel
Ésprit de feu Mousquetaire
Gel
Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Mousquetaire Gel Méga Chevalier
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