Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Bébé dragon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Ésprit de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse Zappy
Fût à barbares
Ésprit de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Zappy
La bûche
Ésprit de feu Armée de squelettes Voleuse Zappy
Séisme
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Zappy
Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Foudre
Tour de l'enfer Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Zappy
Roquette
Tour de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bébé dragon La bûche Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Bébé dragon Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Armée de squelettes Voleuse Bébé dragon Électro-sorcier Tour de l'enfer Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu La bûche Armée de squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Bébé dragon Voleuse Zappy
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Zappy
Bébé dragon
Ésprit de feu Voleuse Électro-sorcier Zappy
La bûche
Voleuse Zappy
Voleuse
Ésprit de feu Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bébé dragon Voleuse Zappy
Zappy
Ésprit de feu Armée de squelettes Bébé dragon La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 3 16

Ésprit de feu
Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier Zappy
Tour de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Ésprit de feu Bébé dragon Voleuse
Armée de squelettes
Tour de l'enfer La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Bébé dragon
Tour de l'enfer La bûche Voleuse
La bûche
Tour de l'enfer Ésprit de feu Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Zappy
Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Ésprit de feu Armée de squelettes La bûche Voleuse
Zappy
Ésprit de feu Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Zappy
Tour de l'enfer Armée de squelettes Zappy La bûche Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Zappy Ésprit de feu Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Zappy Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes La bûche Zappy
Armée de squelettes La bûche Ésprit de feu Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Ésprit de feu Bébé dragon
Tour de l'enfer Bébé dragon La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Tour de l'enfer Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Électro-sorcier Bébé dragon La bûche Voleuse
Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Zappy Ésprit de feu La bûche Voleuse Électro-sorcier
Ésprit de feu Armée de squelettes Zappy Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Zappy Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Zappy Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier
Ésprit de feu Armée de squelettes Bébé dragon La bûche Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche Ésprit de feu Voleuse Électro-sorcier
Zappy Tour de l'enfer Électro-sorcier
Armée de squelettes Ésprit de feu Bébé dragon La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Zappy
Voleuse Électro-sorcier Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Voleuse Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Tour de l'enfer La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse Zappy
Ésprit de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Zappy
Électro-sorcier Tour de l'enfer Armée de squelettes Bébé dragon La bûche Voleuse Zappy
Tour de l'enfer Armée de squelettes Zappy
Tour de l'enfer Zappy
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Tour de l'enfer Voleuse Zappy
Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy Bébé dragon La bûche
Tour de l'enfer Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon La bûche Voleuse Zappy
Bébé dragon La bûche Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche Voleuse Zappy
La bûche Zappy
Ésprit de feu Bébé dragon La bûche Zappy
Ésprit de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon La bûche Zappy
La bûche Ésprit de feu Bébé dragon
La bûche Voleuse
Ésprit de feu Électro-sorcier Zappy
La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Ésprit de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon La bûche Voleuse Zappy
Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon La bûche Zappy
Bébé dragon La bûche Voleuse Zappy
Bébé dragon La bûche Voleuse Zappy
Zappy
Zappy
Ésprit de feu Bébé dragon La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Ésprit de feu Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Zappy
La bûche Zappy
Bébé dragon La bûche
La bûche Ésprit de feu Bébé dragon Zappy
La bûche Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Zappy
Bébé dragon La bûche Voleuse Zappy
Bébé dragon La bûche Voleuse Zappy
Ésprit de feu Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Zappy
La bûche Voleuse Zappy
Électro-sorcier Zappy
Zappy
La bûche Zappy
Électro-sorcier Ésprit de feu Armée de squelettes Voleuse
Ésprit de feu Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche
Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
La bûche Bébé dragon
Zappy
Zappy
Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
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