Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Valkyrie Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Fût à barbares
Ésprit de feu Valkyrie
La bûche
Ésprit de feu
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Molosse de lave
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Boule de feu
Gargouilles Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Poison
Gargouilles Ballon Molosse de lave
Foudre
Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Valkyrie Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Valkyrie Gel Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Gargouilles Valkyrie Gel Dragon de l'enfer Ballon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Flèches Gargouilles Valkyrie

Synergies d’attaque 8 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer
Flèches
Ballon Molosse de lave Gel
Gargouilles
Molosse de lave Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer
Valkyrie
Ésprit de feu Ballon Gargouilles
Gel
Ballon Flèches
Ballon
Flèches Valkyrie Gel Molosse de lave Ésprit de feu Gargouilles
Dragon de l'enfer
Molosse de lave Ésprit de feu Gargouilles
Molosse de lave
Flèches Gargouilles Ballon Dragon de l'enfer

Synergies de défense 1 4

Ésprit de feu
Valkyrie
Flèches
Valkyrie
Gargouilles
Valkyrie Gel
Valkyrie
Gargouilles Ésprit de feu Flèches Gel
Gel
Gargouilles Valkyrie
Ballon
Dragon de l'enfer
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Valkyrie
Dragon de l'enfer Gargouilles Valkyrie
Ésprit de feu Gargouilles Valkyrie Gel Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Gel Ésprit de feu Gargouilles Valkyrie
Gargouilles Dragon de l'enfer Ésprit de feu Flèches Gel
Flèches Valkyrie
Dragon de l'enfer Gargouilles
Ésprit de feu Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Flèches Gel
Flèches Gargouilles Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Gargouilles Valkyrie Gel
Ésprit de feu Valkyrie Flèches Gargouilles Gel
Dragon de l'enfer
Gel Dragon de l'enfer
Flèches Gargouilles Valkyrie
Ésprit de feu Flèches Gargouilles Valkyrie
Flèches Valkyrie Gel Ésprit de feu Gargouilles Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Valkyrie Ésprit de feu Flèches Gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie
Flèches Valkyrie Dragon de l'enfer
Gargouilles Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Flèches Gargouilles Gel
Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Dragon de l'enfer
Gel Gargouilles Valkyrie Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Valkyrie
Flèches Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Gel Dragon de l'enfer
Flèches Gargouilles Valkyrie Gel Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Gel
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Gel
Ésprit de feu Flèches Valkyrie
Flèches Ésprit de feu Gargouilles Gel
Ésprit de feu Flèches
Flèches Ésprit de feu Gel
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles
Flèches Valkyrie
Ésprit de feu Flèches
Ésprit de feu
Flèches Gargouilles Gel
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Gel
Gargouilles
Ésprit de feu Flèches
Ésprit de feu Flèches Valkyrie
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches Gel Ésprit de feu Valkyrie
Dragon de l'enfer
Flèches
Flèches
Flèches
Ésprit de feu Flèches
Gargouilles Gel
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Gel
Ésprit de feu Flèches
Gel
Flèches
Valkyrie
Flèches
Flèches
Gargouilles Gel
Gel
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