Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcier Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Valkyrie Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Valkyrie Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Ballon Bûcheron
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
électro-esprit Bûcheron
Séisme
Flèches
électro-esprit
Colis royal
électro-esprit Chevalier Valkyrie Sorcier Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Sorcier Ballon Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Valkyrie Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Chevalier Void Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 électro-esprit Chevalier Void Valkyrie

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Ballon Bûcheron
Chevalier
Ballon Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie
Ballon Bûcheron Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Valkyrie Ballon Bûcheron
Void
Ballon
Ballon
Chevalier Valkyrie Bûcheron électro-esprit Sorcier Void Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Ballon Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Ballon électro-esprit Chevalier Sorcier Électro-sorcier

Synergies de défense 1 10

électro-esprit
Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier
Électro-sorcier Sorcier Bûcheron
Valkyrie
Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Void
Ballon
Électro-sorcier
Chevalier électro-esprit Valkyrie Sorcier Bûcheron
Bûcheron
électro-esprit Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Sorcier Void Électro-sorcier
Bûcheron Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Bûcheron Chevalier Valkyrie Void Électro-sorcier
Bûcheron Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bûcheron
électro-esprit Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier électro-esprit Sorcier Void
électro-esprit Valkyrie Void Électro-sorcier
Bûcheron
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Électro-sorcier électro-esprit Chevalier Sorcier Bûcheron
Sorcier Électro-sorcier
Bûcheron Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier électro-esprit Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
électro-esprit Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Sorcier électro-esprit Chevalier Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Sorcier électro-esprit Chevalier Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Bûcheron Void Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Chevalier Valkyrie Sorcier Bûcheron
Bûcheron Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bûcheron Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Bûcheron
Sorcier électro-esprit Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Void Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier Valkyrie Bûcheron
Void Électro-sorcier électro-esprit Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Void Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier Bûcheron
Sorcier Valkyrie
Électro-sorcier électro-esprit Chevalier Valkyrie Bûcheron
Valkyrie électro-esprit Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier Valkyrie
Void Électro-sorcier
Void
Chevalier Valkyrie Void
Sorcier Valkyrie
Sorcier électro-esprit
Sorcier
Sorcier
Void Sorcier
Void Électro-sorcier Bûcheron
Void Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Void Sorcier
Chevalier Void
Void
Sorcier
Sorcier
Void Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier
Void
Sorcier Void
Void
Void
électro-esprit Valkyrie Sorcier
Void Sorcier Électro-sorcier
Void Sorcier
Void
Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier électro-esprit Sorcier Void
Void
Void Sorcier
Void électro-esprit Électro-sorcier
Sorcier
Électro-sorcier électro-esprit Void
Sorcier Électro-sorcier
Void Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier
Void
électro-esprit Électro-sorcier
Void Électro-sorcier
Void Électro-sorcier
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