Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Chasseur Pêcheur Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Géant Royal Fût à barbares Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Pêcheur Phoenix
Méga Boule de Neige
Pêcheur
Électrocution
Géant Royal Pêcheur
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Chasseur
La bûche
électro-esprit Géant Royal Chasseur Pêcheur
Séisme
Flèches
électro-esprit
Colis royal
électro-esprit Chevalier Chasseur Pêcheur
Boule de feu
Chasseur Pêcheur
Poison
Chasseur Pêcheur Phoenix
Foudre
Chevalier Chasseur Pêcheur Phoenix
Roquette
Chasseur Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Fût à barbares Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Fût à barbares Chevalier Void Pêcheur Chasseur Phoenix Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Fût à barbares Chevalier Void

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Royal Phoenix
Chevalier
Fût à barbares Chasseur
Géant Royal
Fût à barbares Chasseur Pêcheur électro-esprit Void
Fût à barbares
Géant Royal Chevalier Chasseur
Void
Géant Royal
Chasseur
Géant Royal Pêcheur Chevalier Fût à barbares
Pêcheur
Géant Royal Chasseur
Phoenix
électro-esprit

Synergies de défense 2 7

électro-esprit
Chasseur Pêcheur Phoenix
Chevalier
Chasseur Fût à barbares Pêcheur Phoenix
Géant Royal
Fût à barbares
Chevalier Chasseur
Void
Chasseur
Chevalier Pêcheur électro-esprit Fût à barbares
Pêcheur
Chasseur électro-esprit Chevalier
Phoenix
électro-esprit Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à barbares Void
Chasseur Chevalier Pêcheur Phoenix
Chasseur Pêcheur Chevalier Void
Chasseur Chevalier Pêcheur Phoenix
Fût à barbares
Fût à barbares électro-esprit Chasseur
Chasseur électro-esprit Void Phoenix
électro-esprit Fût à barbares Void Phoenix
Chasseur Pêcheur Phoenix
Chevalier Fût à barbares Chasseur Pêcheur Phoenix
électro-esprit Chevalier Fût à barbares Chasseur Pêcheur
Chasseur Phoenix
Chasseur Chevalier
électro-esprit Fût à barbares Chasseur
Chevalier Chasseur Phoenix
Chasseur Pêcheur
Chevalier Chasseur Pêcheur
électro-esprit Chevalier Fût à barbares Chasseur Pêcheur
Fût à barbares Chasseur électro-esprit Chevalier Pêcheur
Chasseur Pêcheur Phoenix
électro-esprit Chevalier Fût à barbares Chasseur Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fût à barbares Void Pêcheur
Void Chevalier Fût à barbares Chasseur Pêcheur Phoenix
Chevalier Chasseur Pêcheur
Chasseur Chevalier Fût à barbares Pêcheur Phoenix
Chevalier Chasseur Pêcheur Phoenix
électro-esprit Chasseur
Chevalier Void Chasseur Phoenix
Chevalier Chasseur Pêcheur Phoenix
Void électro-esprit Chevalier Fût à barbares Phoenix
Phoenix
Chevalier Chasseur Phoenix
Void Phoenix
Chevalier Chasseur
Phoenix électro-esprit Chevalier Fût à barbares Chasseur Pêcheur
électro-esprit Fût à barbares Chasseur Phoenix
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier Fût à barbares
Void Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares Void
Chevalier Fût à barbares Void
Fût à barbares
électro-esprit Chasseur
Fût à barbares Chasseur
Void Pêcheur
Void Pêcheur
Void Chevalier Fût à barbares Pêcheur
Void
Chevalier Fût à barbares Void Chasseur Pêcheur
Fût à barbares Void Pêcheur
Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares Chasseur
Fût à barbares
Fût à barbares
Pêcheur
Void Fût à barbares Chasseur Pêcheur
Fût à barbares
Void
Void
Void Pêcheur
Fût à barbares Void
électro-esprit Fût à barbares Chasseur
Pêcheur
Void Fût à barbares Chasseur Pêcheur
Void Pêcheur
Void Fût à barbares Pêcheur
Chasseur
électro-esprit Void
Void
Void Chasseur
Void électro-esprit
électro-esprit Fût à barbares Void
Chasseur
Fût à barbares
Void Chevalier Chasseur
Void
électro-esprit
Void
Void Fût à barbares
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