Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Canon Foreuse gobeline Little Prince
Électrocution
Canon Artificière Foreuse gobeline Little Prince
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Canon Artificière Foreuse gobeline Little Prince
La bûche
électro-esprit Canon Artificière Foreuse gobeline Little Prince
Séisme
Canon Artificière Foreuse gobeline
Flèches
électro-esprit Artificière Foreuse gobeline Little Prince
Colis royal
électro-esprit Chevalier Artificière Foreuse gobeline Little Prince
Boule de feu
Canon Artificière Foreuse gobeline Little Prince
Poison
Canon Artificière Foreuse gobeline Little Prince
Foudre
Chevalier Canon Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Séisme La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Foreuse gobeline

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit La bûche Chevalier Canon Artificière Séisme Little Prince Foreuse gobeline

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit La bûche Chevalier Canon

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Foreuse gobeline
Chevalier
Artificière Séisme Foreuse gobeline La bûche Little Prince
Canon
Artificière
Chevalier Séisme Foreuse gobeline
Séisme
Chevalier Artificière La bûche
Foreuse gobeline
électro-esprit Chevalier Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Séisme Foreuse gobeline Little Prince
Little Prince
Chevalier La bûche

Synergies de défense 5 12

électro-esprit
Foreuse gobeline La bûche Little Prince
Chevalier
Canon Artificière Little Prince Séisme La bûche
Canon
Chevalier La bûche Artificière Séisme Little Prince
Artificière
Chevalier La bûche Canon Séisme
Séisme
Chevalier Canon Artificière La bûche
Foreuse gobeline
électro-esprit La bûche
La bûche
Canon Artificière électro-esprit Chevalier Séisme Foreuse gobeline Little Prince
Little Prince
Chevalier électro-esprit Canon La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Canon Artificière La bûche
Chevalier Canon Artificière Foreuse gobeline La bûche
Canon Chevalier Foreuse gobeline
Canon Chevalier Artificière Foreuse gobeline
Artificière Séisme La bûche
La bûche électro-esprit Canon Artificière Séisme
électro-esprit Canon Artificière Little Prince
Séisme électro-esprit Canon La bûche
Canon Foreuse gobeline
Chevalier Canon Artificière Little Prince
électro-esprit Chevalier Canon Artificière Séisme Foreuse gobeline La bûche
Artificière
Canon Foreuse gobeline Chevalier Séisme La bûche
électro-esprit Canon Artificière Séisme Foreuse gobeline La bûche
Chevalier Canon Foreuse gobeline
Canon Foreuse gobeline La bûche
Chevalier Canon Artificière Foreuse gobeline
Canon électro-esprit Chevalier Artificière Foreuse gobeline La bûche Little Prince
Séisme Foreuse gobeline La bûche électro-esprit Chevalier Canon Artificière Little Prince
Canon Foreuse gobeline
électro-esprit Chevalier Canon Artificière Séisme La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier
Chevalier Artificière La bûche
Chevalier La bûche
Chevalier La bûche
Chevalier Canon Foreuse gobeline
Artificière électro-esprit
Chevalier
Chevalier
électro-esprit Chevalier Artificière La bûche
Canon Foreuse gobeline
Chevalier
La bûche
Chevalier Canon
Canon Artificière
électro-esprit Chevalier Artificière Foreuse gobeline La bûche Little Prince
électro-esprit Canon Artificière Séisme La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier Artificière Foreuse gobeline La bûche
Artificière La bûche
Séisme Foreuse gobeline La bûche
Séisme Chevalier Artificière La bûche
Artificière Séisme La bûche
Artificière électro-esprit
Artificière Séisme La bûche
Séisme La bûche Artificière
La bûche Artificière
Artificière Chevalier Séisme La bûche
Artificière
Séisme Chevalier Artificière La bûche
Séisme Artificière
Séisme Artificière La bûche
Séisme Artificière Foreuse gobeline La bûche
Séisme Artificière La bûche
Séisme
Artificière Séisme La bûche
Artificière Séisme La bûche Little Prince
Séisme La bûche
La bûche
Séisme Foreuse gobeline La bûche
Artificière Séisme La bûche électro-esprit Little Prince
Artificière La bûche Séisme
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Little Prince
électro-esprit Artificière
Séisme La bûche
électro-esprit Artificière
Artificière Séisme La bûche
Séisme électro-esprit
Artificière
La bûche
Chevalier Artificière
La bûche Artificière Séisme
Artificière
électro-esprit Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche Little Prince
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