Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-Dragon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Sorcière Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
électro-esprit Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
La bûche
électro-esprit Sorcière
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
électro-esprit Sorcière
Colis royal
électro-esprit Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Gel Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Gel Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Tour de l'enfer Gel Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 électro-esprit Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Tour de l'enfer
Gel
Sorcière
Méga Chevalier
Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électro-Dragon
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier

Synergies de défense 1 13

électro-esprit
Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Gel
Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-Dragon
Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Tour de l'enfer électro-esprit Gel Sorcière Électro-Dragon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gel Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier Gel Électro-Dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gel électro-esprit Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer électro-esprit Gel Sorcière Électro-Dragon
électro-esprit Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier électro-esprit Gel Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Gel Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier électro-esprit Gel Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier électro-esprit Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Gel Sorcière électro-esprit Électro-Dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier électro-esprit Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Électro-Dragon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
électro-esprit Gel Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Gel Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier électro-esprit Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier électro-esprit Gel Dragon de l'enfer
Méga Chevalier électro-esprit Tour de l'enfer Gel Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon
Gel
Méga Chevalier
électro-esprit Gel Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Gel Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon
Gel Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Gel
Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électro-Dragon
Gel électro-esprit Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Électro-sorcier électro-esprit Gel Sorcière
Électro-Dragon Méga Chevalier
électro-esprit Gel Électro-Dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier électro-esprit Gel Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Gel
Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon électro-esprit Gel Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Gel Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
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