Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris P.E.K.K.A Princesse Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace P.E.K.K.A Princesse Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Tour de l'enfer Princesse Voleuse
Fût à barbares
électro-esprit Esprit de glace Tour de l'enfer Princesse Voleuse
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Princesse Voleuse
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Princesse
Colis royal
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris P.E.K.K.A Princesse Voleuse
Boule de feu
Tour de l'enfer Princesse Voleuse
Poison
Chauves-Souris Tour de l'enfer Princesse
Foudre
Tour de l'enfer Voleuse
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Tour de l'enfer P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris La bûche Princesse Voleuse Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris La bûche

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
P.E.K.K.A Voleuse
Esprit de glace
P.E.K.K.A Chauves-Souris Princesse Voleuse
Chauves-Souris
Esprit de glace P.E.K.K.A Voleuse
Tour de l'enfer
P.E.K.K.A
Esprit de glace électro-esprit Chauves-Souris La bûche Princesse
La bûche
P.E.K.K.A Princesse Voleuse
Princesse
Esprit de glace P.E.K.K.A La bûche
Voleuse
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris La bûche

Synergies de défense 3 16

électro-esprit
La bûche
Esprit de glace
Tour de l'enfer Chauves-Souris P.E.K.K.A La bûche Princesse Voleuse
Chauves-Souris
Esprit de glace Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche Voleuse
Tour de l'enfer
Esprit de glace La bûche Chauves-Souris Princesse Voleuse
P.E.K.K.A
La bûche Esprit de glace Chauves-Souris Princesse
La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Princesse Voleuse
Princesse
Esprit de glace Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche Voleuse
Voleuse
Esprit de glace Chauves-Souris Tour de l'enfer La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris La bûche Voleuse
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chauves-Souris Voleuse
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chauves-Souris Voleuse
P.E.K.K.A La bûche Princesse
La bûche électro-esprit Chauves-Souris Voleuse
Chauves-Souris Tour de l'enfer électro-esprit Esprit de glace Princesse
électro-esprit Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche Voleuse
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Princesse
Esprit de glace Tour de l'enfer Voleuse
Chauves-Souris électro-esprit La bûche Princesse Voleuse
Tour de l'enfer Chauves-Souris Princesse
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris La bûche Voleuse
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris P.E.K.K.A La bûche Princesse
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Voleuse
Tour de l'enfer Esprit de glace P.E.K.K.A La bûche Voleuse
Chauves-Souris Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Esprit de glace électro-esprit Chauves-Souris La bûche Voleuse
La bûche électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Princesse Voleuse
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
électro-esprit Chauves-Souris P.E.K.K.A La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse La bûche
P.E.K.K.A Voleuse Esprit de glace Chauves-Souris Tour de l'enfer La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris Tour de l'enfer La bûche Voleuse
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Voleuse
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Princesse
P.E.K.K.A Chauves-Souris Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Tour de l'enfer La bûche Voleuse
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Tour de l'enfer
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Voleuse
Princesse
Tour de l'enfer électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris électro-esprit Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse La bûche Voleuse
La bûche Princesse Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Princesse
La bûche Princesse
La bûche Esprit de glace Princesse
La bûche Voleuse
Chauves-Souris
La bûche Princesse Voleuse
Princesse
La bûche Princesse Voleuse
Princesse Voleuse
Princesse La bûche
La bûche Princesse Voleuse
La bûche Princesse Voleuse
Chauves-Souris
La bûche Princesse Voleuse
La bûche Princesse
La bûche
Princesse
La bûche
La bûche
La bûche électro-esprit Esprit de glace Princesse
La bûche Princesse Voleuse
La bûche Princesse Voleuse
La bûche Voleuse
Chauves-Souris Princesse
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris
La bûche Voleuse
électro-esprit Esprit de glace Princesse
P.E.K.K.A
La bûche Princesse
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Princesse Voleuse
Princesse
La bûche
Princesse
La bûche Princesse
P.E.K.K.A
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris La bûche Princesse
Chauves-Souris Princesse
La bûche Princesse Voleuse
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