Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Tesla Bébé dragon Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Barbares d'élite Bébé dragon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Barbares d'élite Foreuse gobeline Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Foreuse gobeline
Électrocution
Foreuse gobeline
Fût à barbares
électro-esprit Esprit de glace Tesla Barbares d'élite Foreuse gobeline Archer Magique
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Barbares d'élite Foreuse gobeline
Séisme
Tesla Foreuse gobeline
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Foreuse gobeline
Colis royal
électro-esprit Esprit de glace Barbares d'élite Bébé dragon Foreuse gobeline Archer Magique
Boule de feu
Tesla Barbares d'élite Bébé dragon Foreuse gobeline Archer Magique
Poison
Foreuse gobeline Archer Magique
Foudre
Tesla Barbares d'élite Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Flèches Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Flèches Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Flèches Bébé dragon Foreuse gobeline

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Esprit de glace Flèches Tesla Bébé dragon Foreuse gobeline Archer Magique Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Esprit de glace Flèches Tesla

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Barbares d'élite Foreuse gobeline
Esprit de glace
Barbares d'élite Bébé dragon Foreuse gobeline
Flèches
Barbares d'élite Foreuse gobeline
Tesla
Barbares d'élite
Flèches électro-esprit Esprit de glace
Bébé dragon
Esprit de glace
Foreuse gobeline
électro-esprit Esprit de glace Flèches
Archer Magique

Synergies de défense 0 12

électro-esprit
Bébé dragon Foreuse gobeline
Esprit de glace
Tesla Barbares d'élite Bébé dragon Foreuse gobeline Archer Magique
Flèches
Tesla
Tesla
Esprit de glace Flèches Bébé dragon Foreuse gobeline Archer Magique
Barbares d'élite
Esprit de glace
Bébé dragon
électro-esprit Esprit de glace Tesla
Foreuse gobeline
électro-esprit Esprit de glace Tesla Archer Magique
Archer Magique
Esprit de glace Tesla Foreuse gobeline

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Bébé dragon Archer Magique
Barbares d'élite Esprit de glace Tesla Foreuse gobeline
Tesla Barbares d'élite Foreuse gobeline
Tesla Barbares d'élite Foreuse gobeline
Flèches Barbares d'élite
Flèches électro-esprit Tesla Bébé dragon Archer Magique
Tesla électro-esprit Esprit de glace Flèches Bébé dragon Archer Magique
électro-esprit Flèches Tesla Bébé dragon Archer Magique
Tesla Barbares d'élite Foreuse gobeline
Barbares d'élite Esprit de glace Tesla
électro-esprit Flèches Tesla Bébé dragon Foreuse gobeline Archer Magique
Flèches Tesla Bébé dragon Archer Magique
Tesla Foreuse gobeline Esprit de glace Barbares d'élite
électro-esprit Esprit de glace Flèches Tesla Bébé dragon Foreuse gobeline Archer Magique
Barbares d'élite Tesla Foreuse gobeline
Esprit de glace Tesla Barbares d'élite Foreuse gobeline
Tesla Flèches Barbares d'élite Foreuse gobeline
Esprit de glace Flèches Tesla électro-esprit Barbares d'élite Bébé dragon Foreuse gobeline Archer Magique
Flèches Bébé dragon Foreuse gobeline électro-esprit Esprit de glace Tesla Archer Magique
Tesla Barbares d'élite Foreuse gobeline
électro-esprit Flèches Tesla Barbares d'élite Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Barbares d'élite
Flèches Tesla Barbares d'élite Bébé dragon Archer Magique
Esprit de glace Barbares d'élite
Tesla Barbares d'élite
Tesla Barbares d'élite Foreuse gobeline
Flèches électro-esprit Esprit de glace Tesla Bébé dragon Archer Magique
Tesla Barbares d'élite
Tesla Barbares d'élite
électro-esprit Esprit de glace Barbares d'élite Bébé dragon Archer Magique
Tesla Foreuse gobeline
Tesla Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Tesla
Tesla Bébé dragon Archer Magique
Tesla Barbares d'élite électro-esprit Esprit de glace Bébé dragon Foreuse gobeline Archer Magique
Flèches électro-esprit Tesla Barbares d'élite Bébé dragon Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Bébé dragon Foreuse gobeline
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Foreuse gobeline Archer Magique
Flèches
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches électro-esprit Esprit de glace Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Esprit de glace Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Barbares d'élite
Flèches Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Barbares d'élite Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Barbares d'élite Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Foreuse gobeline Archer Magique
Archer Magique Flèches Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Flèches Bébé dragon Foreuse gobeline
Flèches électro-esprit Esprit de glace Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Barbares d'élite Flèches Bébé dragon Archer Magique
électro-esprit Esprit de glace
Barbares d'élite
Flèches Archer Magique
électro-esprit Esprit de glace Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
électro-esprit Esprit de glace Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Barbares d'élite
électro-esprit Esprit de glace Barbares d'élite Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
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