Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Valkyrie Sorcier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Barbares Valkyrie Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Roi squelette
Méga Boule de Neige
Barbares Roi squelette
Électrocution
Artificière Roi squelette
Fût à barbares
électro-esprit Esprit de glace Artificière Barbares Valkyrie Sorcier Roi squelette
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Artificière Barbares Roi squelette
Séisme
Artificière Barbares Roi squelette
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Artificière Roi squelette
Colis royal
électro-esprit Esprit de glace Artificière Barbares Valkyrie Sorcier Roi squelette
Boule de feu
Artificière Barbares Sorcier Roi squelette
Poison
Artificière Barbares Sorcier Roi squelette
Foudre
Valkyrie Sorcier Roi squelette
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcier Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Flèches Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière Valkyrie Roi squelette Barbares Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Esprit de glace
Valkyrie Artificière Barbares
Flèches
Artificière
Esprit de glace Valkyrie
Barbares
Esprit de glace
Valkyrie
Esprit de glace Artificière Sorcier
Sorcier
Valkyrie
Roi squelette

Synergies de défense 1 8

électro-esprit
Esprit de glace
Artificière Barbares Valkyrie Sorcier
Flèches
Barbares Valkyrie
Artificière
Valkyrie Esprit de glace
Barbares
Esprit de glace Flèches
Valkyrie
Artificière Esprit de glace Flèches Sorcier
Sorcier
Esprit de glace Valkyrie Roi squelette
Roi squelette
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier
Barbares Esprit de glace Artificière Valkyrie
Barbares Valkyrie
Barbares Artificière Valkyrie Roi squelette
Flèches Artificière Barbares Valkyrie
Flèches électro-esprit Artificière Valkyrie
électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière Sorcier
électro-esprit Flèches Barbares Valkyrie
Barbares Roi squelette
Esprit de glace Artificière Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie électro-esprit Flèches Artificière Sorcier Roi squelette
Flèches Artificière Sorcier
Barbares Esprit de glace Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière Barbares Roi squelette
Barbares Roi squelette
Barbares Esprit de glace
Barbares Sorcier Flèches Artificière Valkyrie
Esprit de glace Flèches électro-esprit Artificière Barbares Valkyrie Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier électro-esprit Esprit de glace Artificière Barbares
Barbares
Valkyrie Sorcier électro-esprit Flèches Artificière Barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Barbares Esprit de glace Valkyrie
Valkyrie Barbares
Barbares Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier électro-esprit Esprit de glace
Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie
électro-esprit Esprit de glace Artificière Barbares Valkyrie
Barbares
Barbares Valkyrie
Flèches Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Sorcier Roi squelette
Sorcier Artificière Barbares Valkyrie
Barbares électro-esprit Esprit de glace Artificière Valkyrie Roi squelette
Flèches Valkyrie électro-esprit Artificière Barbares Sorcier Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Barbares Valkyrie
Sorcier Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier électro-esprit Esprit de glace
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Esprit de glace Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Barbares
Flèches Artificière électro-esprit Esprit de glace Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
électro-esprit Esprit de glace Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
électro-esprit Esprit de glace Barbares
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Roi squelette
Flèches
Artificière
électro-esprit Esprit de glace Artificière Roi squelette
Artificière
Artificière
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