Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Sorcière Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Gobelins Sorcière
Électrocution
Gobelins Artificière Sorcière
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins Artificière Tesla Sorcière
La bûche
électro-esprit Gobelins Artificière Sorcière
Séisme
Artificière Tesla Sorcière
Flèches
électro-esprit Gobelins Artificière Sorcière
Colis royal
électro-esprit Gobelins Artificière Sorcière
Boule de feu
Artificière Tesla Sorcière
Poison
Artificière Sorcière
Foudre
Tesla Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit Gobelins La bûche Artificière Tesla Sorcière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Miroir électro-esprit Gobelins La bûche

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Golem
Gobelins
Artificière
Miroir Golem
Tesla
Miroir
La bûche Artificière
Sorcière
Golem
Golem
électro-esprit Artificière Sorcière La bûche
La bûche
Miroir Golem

Synergies de défense 3 8

électro-esprit
La bûche
Gobelins
Artificière Tesla La bûche
Artificière
La bûche Gobelins Tesla Miroir
Tesla
Miroir La bûche Gobelins Artificière
Miroir
Tesla Artificière La bûche
Sorcière
La bûche
Golem
La bûche
Artificière Tesla électro-esprit Gobelins Miroir Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla La bûche
Gobelins Artificière Tesla Sorcière La bûche
Tesla Sorcière Gobelins
Tesla Sorcière Gobelins Artificière
Artificière La bûche
La bûche électro-esprit Gobelins Artificière Tesla
Tesla électro-esprit Artificière Sorcière
électro-esprit Tesla La bûche
Tesla Sorcière Gobelins
Gobelins Artificière Tesla
Gobelins Sorcière électro-esprit Artificière Tesla La bûche
Tesla Artificière Sorcière
Tesla Sorcière La bûche
électro-esprit Gobelins Artificière Tesla Sorcière La bûche
Tesla
Tesla La bûche
Tesla Gobelins Artificière Sorcière
Tesla électro-esprit Gobelins Artificière Sorcière La bûche
Sorcière La bûche électro-esprit Artificière Tesla
Tesla
électro-esprit Gobelins Artificière Tesla Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Tesla Sorcière
Artificière Tesla La bûche
Gobelins Sorcière La bûche
Tesla La bûche
Tesla Sorcière
Artificière électro-esprit Tesla Sorcière
Gobelins Tesla Sorcière
Tesla
électro-esprit Gobelins Artificière Sorcière La bûche
Sorcière Tesla
Tesla Sorcière
La bûche
Tesla Sorcière
Artificière Tesla Sorcière
Tesla Sorcière électro-esprit Gobelins Artificière La bûche
électro-esprit Artificière Tesla Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière électro-esprit Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Gobelins
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche électro-esprit Sorcière
Sorcière
Artificière La bûche Sorcière
Sorcière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Sorcière
électro-esprit Artificière Sorcière
La bûche
électro-esprit Artificière
Artificière La bûche
électro-esprit Sorcière
Artificière Sorcière
La bûche
Artificière
La bûche Artificière
Artificière
électro-esprit Artificière Sorcière La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
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