Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Fût à barbares Bébé dragon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Mousquetaire
La bûche
électro-esprit Artificière Mousquetaire
Séisme
Artificière
Flèches
électro-esprit Artificière
Colis royal
électro-esprit Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Poison
Artificière Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire Bébé dragon
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Tornade Bébé dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Tornade Bébé dragon Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Fût à barbares Artificière Tornade Mousquetaire Bébé dragon Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Fût à barbares Artificière Tornade

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électro-géant
Artificière
Fût à barbares Tornade Bébé dragon
Mousquetaire
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Tornade Bébé dragon Électro-géant
Tornade
Bébé dragon Électro-géant Artificière Fût à barbares
Bébé dragon
Tornade Artificière Mousquetaire Fût à barbares Foudre Électro-géant
Foudre
Électro-géant Bébé dragon
Électro-géant
Tornade Foudre électro-esprit Fût à barbares Bébé dragon

Synergies de défense 0 13

électro-esprit
Bébé dragon
Artificière
Mousquetaire Fût à barbares Tornade Bébé dragon
Mousquetaire
Artificière Fût à barbares Tornade Bébé dragon
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Tornade Bébé dragon Électro-géant
Tornade
Artificière Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Électro-géant
Bébé dragon
électro-esprit Artificière Mousquetaire Fût à barbares Tornade
Foudre
Électro-géant
Fût à barbares Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Mousquetaire
Tornade Mousquetaire Foudre
Artificière Mousquetaire
Foudre Artificière Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Tornade électro-esprit Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Tornade Foudre électro-esprit Artificière Bébé dragon
Foudre électro-esprit Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Électro-géant
Mousquetaire Tornade
Tornade Artificière Mousquetaire Fût à barbares
électro-esprit Artificière Mousquetaire Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-géant
Mousquetaire Artificière Tornade Bébé dragon
Mousquetaire Foudre
électro-esprit Artificière Fût à barbares Tornade Bébé dragon
Tornade Foudre Électro-géant
Artificière Mousquetaire Tornade
électro-esprit Artificière Mousquetaire Fût à barbares Tornade Bébé dragon
Fût à barbares Tornade Bébé dragon électro-esprit Artificière Mousquetaire
Mousquetaire Tornade
électro-esprit Artificière Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fût à barbares Électro-géant
Artificière Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Foudre
Mousquetaire Foudre
Foudre Mousquetaire Fût à barbares Tornade
Mousquetaire
Artificière Électro-géant électro-esprit Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Mousquetaire Foudre
Foudre électro-esprit Artificière Fût à barbares Tornade Bébé dragon
Mousquetaire
Mousquetaire
Foudre Tornade Électro-géant
Foudre
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-géant
Électro-géant électro-esprit Artificière Mousquetaire Fût à barbares Tornade Bébé dragon Foudre
électro-esprit Artificière Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Fût à barbares Tornade Bébé dragon
Foudre Fût à barbares Bébé dragon
Foudre Artificière Mousquetaire Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Électro-géant électro-esprit Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Tornade Bébé dragon Foudre
Artificière Tornade Foudre
Foudre Mousquetaire Tornade
Artificière Foudre Mousquetaire Fût à barbares Tornade
Foudre Artificière Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Foudre Artificière Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon
Foudre Artificière Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon
Foudre Artificière Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon
Foudre Artificière Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon
Foudre Artificière Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon
Foudre Fût à barbares Tornade
Foudre
Foudre Artificière Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon
Foudre Artificière Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-géant
Foudre Mousquetaire Bébé dragon
Foudre Tornade
Mousquetaire Tornade Foudre
Foudre Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Tornade Électro-géant électro-esprit Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Fût à barbares Tornade Bébé dragon Foudre
Foudre Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Foudre Artificière Mousquetaire Fût à barbares Tornade Bébé dragon
Foudre Artificière Mousquetaire Tornade Bébé dragon Électro-géant
Foudre électro-esprit Artificière Mousquetaire Électro-géant
Foudre
Foudre Mousquetaire
Foudre électro-esprit Artificière
Artificière Foudre
Foudre électro-esprit Mousquetaire Fût à barbares
Foudre Artificière Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Fût à barbares
Foudre Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Foudre
Foudre Tornade Électro-géant
Artificière Mousquetaire
Électro-géant électro-esprit Artificière Mousquetaire Tornade Bébé dragon Foudre
Artificière Mousquetaire Tornade Foudre
Foudre Artificière Mousquetaire Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-géant
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh