Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Géant Prince ténébreux Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant Prince ténébreux Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Géant Prince ténébreux Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Prince ténébreux Ballon
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Ballon
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Prince ténébreux Ballon
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Prince ténébreux
La bûche
électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
électro-esprit Artificière
Colis royal
électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Ballon
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Ballon
Poison
Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Ballon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour de l'enfer Prince ténébreux Ballon
Roquette
Mousquetaire Tour de l'enfer Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Géant Tour de l'enfer Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Ballon
Artificière
Mini P.E.K.K.A Géant Prince ténébreux Ballon
Mini P.E.K.K.A
Géant Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire
Géant Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Ballon
Géant
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux électro-esprit Artificière Ballon
Tour de l'enfer
Prince ténébreux
Géant Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Ballon
Ballon
électro-esprit Artificière Mousquetaire Géant Prince ténébreux

Synergies de défense 0 9

électro-esprit
Prince ténébreux
Artificière
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour de l'enfer Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire
Mousquetaire
Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince ténébreux
Géant
Tour de l'enfer
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
Prince ténébreux
électro-esprit Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Mousquetaire Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
électro-esprit Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Tour de l'enfer électro-esprit Artificière
électro-esprit Mousquetaire Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Mousquetaire
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour de l'enfer Prince ténébreux
électro-esprit Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Tour de l'enfer Artificière
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Mousquetaire Prince ténébreux
électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour de l'enfer Prince ténébreux
électro-esprit Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
électro-esprit Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour de l'enfer
Prince ténébreux électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince ténébreux
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour de l'enfer Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux
Artificière électro-esprit Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Mousquetaire Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince ténébreux
électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince ténébreux
Tour de l'enfer Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour de l'enfer Prince ténébreux
Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Tour de l'enfer
Artificière Mousquetaire
Tour de l'enfer électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux
électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour de l'enfer Prince ténébreux
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux
Artificière électro-esprit Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux
Artificière
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Artificière électro-esprit Prince ténébreux
Artificière Mousquetaire
Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
électro-esprit Artificière Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire
électro-esprit Artificière
Artificière
électro-esprit Mousquetaire Prince ténébreux
Artificière Mousquetaire
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
électro-esprit Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
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