Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Prince ténébreux Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Prince ténébreux Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Canon Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Canon Prince ténébreux Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
électro-esprit Canon Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
électro-esprit Canon Prince ténébreux Bûcheron
Séisme
Canon
Flèches
électro-esprit Sorcière de la nuit
Colis royal
électro-esprit Prince ténébreux Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Canon Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Canon Ballon Sorcière de la nuit
Foudre
Canon Prince ténébreux Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Prince ténébreux Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Prince ténébreux Gel Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Canon Prince ténébreux Gel Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 électro-esprit Canon Prince ténébreux Gel

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Ballon Bûcheron
Canon
Prince ténébreux
Ballon Bûcheron
Gel
Ballon
Ballon
Gel Bûcheron électro-esprit Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Ballon électro-esprit Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Bûcheron

Synergies de défense 0 8

électro-esprit
Prince ténébreux Bûcheron
Canon
Prince ténébreux Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Prince ténébreux
électro-esprit Canon Sorcière de la nuit
Gel
Bûcheron
Ballon
Dragon de l'enfer
Canon
Bûcheron
électro-esprit Canon Gel
Sorcière de la nuit
Canon Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon
Dragon de l'enfer Bûcheron Canon Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Canon Bûcheron Prince ténébreux Gel Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Canon Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Prince ténébreux
Prince ténébreux Bûcheron
Gel électro-esprit Canon Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer électro-esprit Canon Gel Sorcière de la nuit
électro-esprit Canon
Canon Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Canon Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
électro-esprit Canon Prince ténébreux Gel Bûcheron Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Canon Bûcheron Sorcière de la nuit Prince ténébreux Gel
électro-esprit Canon Prince ténébreux Gel Bûcheron Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Canon Bûcheron
Canon Gel Dragon de l'enfer Bûcheron
Canon Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
Canon électro-esprit Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
Gel électro-esprit Canon Prince ténébreux Dragon de l'enfer Bûcheron
Canon Dragon de l'enfer Bûcheron
Prince ténébreux électro-esprit Canon Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Prince ténébreux
Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Prince ténébreux
Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
Canon Prince ténébreux Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
électro-esprit Gel
Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Dragon de l'enfer Bûcheron
Gel électro-esprit Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Canon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Prince ténébreux Bûcheron
Prince ténébreux
Prince ténébreux Canon Bûcheron Sorcière de la nuit
Canon
électro-esprit Prince ténébreux Gel Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
électro-esprit Canon Prince ténébreux Gel Dragon de l'enfer
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Prince ténébreux Gel
Prince ténébreux
électro-esprit Gel
Gel
Bûcheron Sorcière de la nuit
Prince ténébreux
Gel
Gel
Sorcière de la nuit
Prince ténébreux
Sorcière de la nuit
Gel électro-esprit Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Sorcière de la nuit
électro-esprit Gel
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
électro-esprit Gel
électro-esprit Prince ténébreux Gel Sorcière de la nuit
Gel
Prince ténébreux Bûcheron
Prince ténébreux
électro-esprit Gel
Prince ténébreux Gel
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