Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière de la nuit Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Pêcheur Sorcière de la nuit Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Pêcheur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bombardier Pêcheur Sorcière de la nuit Little Prince
Électrocution
Bombardier Pêcheur Sorcière de la nuit Little Prince
Fût à barbares
électro-esprit Bombardier Sorcière de la nuit Little Prince
La bûche
électro-esprit Bombardier Pêcheur Little Prince
Séisme
Bombardier
Flèches
électro-esprit Bombardier Sorcière de la nuit Little Prince
Colis royal
électro-esprit Bombardier Pêcheur Sorcière de la nuit Little Prince
Boule de feu
Bombardier Pêcheur Sorcière de la nuit Little Prince
Poison
Bombardier Pêcheur Sorcière de la nuit Little Prince
Foudre
Pêcheur Sorcière de la nuit Little Prince
Roquette
Sorcière de la nuit Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bombardier Électrocution Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Bombardier Électrocution Séisme Pêcheur Little Prince Sorcière de la nuit Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Bombardier Électrocution Séisme

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Géant
Bombardier
Géant Électrocution
Électrocution
Séisme Géant électro-esprit Bombardier Pêcheur Sorcière de la nuit Little Prince
Séisme
Électrocution Géant
Géant
Bombardier Électrocution Séisme Sorcière de la nuit électro-esprit Pêcheur Little Prince
Pêcheur
Électrocution Géant
Sorcière de la nuit
Géant Électrocution
Little Prince
Électrocution Géant

Synergies de défense 0 9

électro-esprit
Électrocution Pêcheur Little Prince
Bombardier
Électrocution Pêcheur
Électrocution
électro-esprit Bombardier Séisme Pêcheur Sorcière de la nuit Little Prince
Séisme
Électrocution
Géant
Pêcheur
électro-esprit Bombardier Électrocution
Sorcière de la nuit
Électrocution
Little Prince
électro-esprit Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bombardier Électrocution
Bombardier Électrocution Pêcheur Sorcière de la nuit
Pêcheur Bombardier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Bombardier Pêcheur
Bombardier Séisme
électro-esprit Bombardier Électrocution Séisme Sorcière de la nuit
électro-esprit Électrocution Sorcière de la nuit Little Prince
Séisme électro-esprit Électrocution
Pêcheur Sorcière de la nuit
Bombardier Pêcheur Sorcière de la nuit Little Prince
électro-esprit Bombardier Électrocution Séisme Pêcheur Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Bombardier Électrocution Séisme
Bombardier électro-esprit Électrocution Séisme Sorcière de la nuit
Électrocution Pêcheur
Bombardier Pêcheur Sorcière de la nuit
électro-esprit Bombardier Électrocution Pêcheur Sorcière de la nuit Little Prince
Électrocution Séisme électro-esprit Bombardier Pêcheur Little Prince
Pêcheur
Bombardier électro-esprit Séisme Pêcheur Sorcière de la nuit Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Pêcheur
Bombardier Électrocution Pêcheur
Électrocution Pêcheur
Électrocution Pêcheur Sorcière de la nuit
Pêcheur Sorcière de la nuit
électro-esprit Électrocution
Sorcière de la nuit
Pêcheur
Électrocution électro-esprit
Électrocution
Sorcière de la nuit
Bombardier
électro-esprit Bombardier Électrocution Pêcheur Sorcière de la nuit Little Prince
électro-esprit Bombardier Électrocution Séisme

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme
Électrocution Pêcheur
Séisme
Séisme
Bombardier Électrocution Séisme
électro-esprit Électrocution
Bombardier Séisme
Séisme Électrocution
Électrocution Pêcheur
Pêcheur Sorcière de la nuit
Électrocution Séisme Pêcheur
Électrocution
Séisme Pêcheur
Séisme Pêcheur
Séisme Électrocution Pêcheur
Séisme Bombardier Électrocution
Séisme
Séisme
Bombardier Pêcheur Sorcière de la nuit
Bombardier Électrocution Séisme Pêcheur
Bombardier Électrocution Séisme Little Prince
Séisme Sorcière de la nuit
Pêcheur
Séisme Électrocution
Électrocution Séisme électro-esprit Bombardier Little Prince
Pêcheur
Électrocution Séisme Pêcheur
Électrocution Pêcheur
Électrocution Pêcheur
Électrocution Sorcière de la nuit Little Prince
Électrocution électro-esprit
Sorcière de la nuit
Bombardier Électrocution Séisme Sorcière de la nuit
Électrocution électro-esprit
Séisme
Électrocution Séisme électro-esprit Sorcière de la nuit
Électrocution
Bombardier Électrocution Séisme
Électrocution
Électrocution électro-esprit
Électrocution
Électrocution Little Prince
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