Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Tour de l'enfer Bûcheron
La bûche
électro-esprit Artificière Bûcheron
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
électro-esprit Chauves-Souris Artificière
Colis royal
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Bûcheron
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Tour de l'enfer Bûcheron
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Flèches Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Flèches Artificière Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Bûcheron Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Flèches

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Boule de feu Bûcheron
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Bûcheron
Électrocution
Flèches Artificière Boule de feu électro-esprit Chauves-Souris Bûcheron
Flèches
Électrocution Boule de feu Bûcheron
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Flèches électro-esprit
Tour de l'enfer
Bûcheron
électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière

Synergies de défense 1 18

électro-esprit
Électrocution Bûcheron
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Tour de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Boule de feu électro-esprit Chauves-Souris Flèches Artificière Tour de l'enfer Bûcheron
Flèches
Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Bûcheron
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Flèches Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Bûcheron
Bûcheron
électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Artificière
Tour de l'enfer Bûcheron Chauves-Souris
Tour de l'enfer Bûcheron Chauves-Souris Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Bûcheron
Flèches Boule de feu électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Artificière Bûcheron
Chauves-Souris Tour de l'enfer électro-esprit Électrocution Flèches Artificière Boule de feu
électro-esprit Électrocution Flèches Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bûcheron
Artificière Tour de l'enfer Bûcheron
Chauves-Souris électro-esprit Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Bûcheron
Flèches Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Artificière Boule de feu
Tour de l'enfer Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Boule de feu électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Bûcheron
Flèches Boule de feu électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Artificière Bûcheron
Électrocution Flèches électro-esprit Chauves-Souris Artificière Boule de feu Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
électro-esprit Chauves-Souris Flèches Artificière Boule de feu Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Électrocution Flèches Artificière Bûcheron
Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer
Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bûcheron
Flèches Artificière Boule de feu électro-esprit Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Boule de feu Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Électrocution électro-esprit Chauves-Souris Artificière Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Tour de l'enfer Bûcheron
Électrocution Flèches Boule de feu
Boule de feu Tour de l'enfer Bûcheron
Artificière Boule de feu
Tour de l'enfer électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Artificière Boule de feu Bûcheron
Chauves-Souris Flèches électro-esprit Électrocution Artificière Boule de feu Tour de l'enfer
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Électrocution
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu électro-esprit Chauves-Souris Électrocution
Flèches Artificière
Flèches Boule de feu Électrocution Artificière
Flèches Boule de feu Électrocution Artificière
Chauves-Souris Boule de feu Bûcheron
Artificière Électrocution Flèches Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches Artificière
Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Artificière électro-esprit Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Flèches
Boule de feu Électrocution Flèches Artificière
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Boule de feu
Électrocution électro-esprit Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution électro-esprit Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Électrocution électro-esprit Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches Artificière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Bûcheron
Flèches Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Artificière
Électrocution électro-esprit Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Artificière Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
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