Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Géant Royal Pierre tombale Prince ténébreux Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Géant Royal Fût à barbares Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Pierre tombale Little Prince
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Géant Royal Pierre tombale Prince ténébreux Little Prince
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Little Prince
La bûche
électro-esprit Artificière Géant Royal Pierre tombale Prince ténébreux Little Prince
Séisme
Artificière Pierre tombale
Flèches
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Little Prince
Colis royal
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Little Prince
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Little Prince
Poison
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Little Prince
Foudre
Pierre tombale Prince ténébreux Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Fût à barbares Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chauves-Souris Pierre tombale Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Chauves-Souris Fût à barbares Artificière Pierre tombale Little Prince Prince ténébreux Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Chauves-Souris Fût à barbares Artificière

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Royal
Chauves-Souris
Géant Royal Artificière Fût à barbares Prince ténébreux
Artificière
Géant Royal Chauves-Souris Fût à barbares Prince ténébreux
Géant Royal
Chauves-Souris Artificière Fût à barbares électro-esprit Prince ténébreux
Pierre tombale
Fût à barbares
Géant Royal Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux
Prince ténébreux
Chauves-Souris Artificière Géant Royal Fût à barbares Little Prince
Little Prince
Prince ténébreux

Synergies de défense 0 12

électro-esprit
Prince ténébreux Little Prince
Chauves-Souris
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux
Artificière
Chauves-Souris Pierre tombale Fût à barbares Prince ténébreux
Géant Royal
Pierre tombale
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Little Prince
Prince ténébreux
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Little Prince
Little Prince
électro-esprit Fût à barbares Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Fût à barbares
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Prince ténébreux
Chauves-Souris Pierre tombale Prince ténébreux
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Prince ténébreux
Artificière Pierre tombale Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares électro-esprit Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux
Chauves-Souris électro-esprit Artificière Pierre tombale Little Prince
électro-esprit Fût à barbares
Pierre tombale
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Little Prince
Chauves-Souris électro-esprit Artificière Pierre tombale Fût à barbares Prince ténébreux
Chauves-Souris Artificière
Pierre tombale Chauves-Souris Prince ténébreux
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Fût à barbares Prince ténébreux
Pierre tombale
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Prince ténébreux
Pierre tombale électro-esprit Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Little Prince
Fût à barbares électro-esprit Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Little Prince
Prince ténébreux électro-esprit Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Fût à barbares Prince ténébreux
Artificière Fût à barbares
Pierre tombale Chauves-Souris Prince ténébreux
Prince ténébreux Chauves-Souris Fût à barbares
Pierre tombale Prince ténébreux
Artificière électro-esprit Chauves-Souris
Prince ténébreux Chauves-Souris Pierre tombale
Prince ténébreux
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Fût à barbares Prince ténébreux
Pierre tombale
Chauves-Souris Pierre tombale Prince ténébreux
Prince ténébreux
Prince ténébreux Pierre tombale
Artificière
Pierre tombale électro-esprit Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Little Prince
Chauves-Souris électro-esprit Artificière Fût à barbares Prince ténébreux
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux
Artificière électro-esprit Chauves-Souris
Artificière
Artificière Fût à barbares
Artificière
Chauves-Souris
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux
Artificière
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Chauves-Souris
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux
Artificière Fût à barbares Little Prince
Fût à barbares
Artificière électro-esprit Fût à barbares Prince ténébreux Little Prince
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Chauves-Souris Artificière Little Prince
électro-esprit Chauves-Souris Artificière
électro-esprit Artificière
Artificière
électro-esprit Chauves-Souris Pierre tombale Fût à barbares Prince ténébreux
Artificière
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux
Artificière
Artificière Prince ténébreux
électro-esprit Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Little Prince
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