Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Sorcier Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Bombardier Armée de squelettes
Électrocution
Bombardier Artificière Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Bombardier Artificière Sorcier Armée de squelettes Voleuse
La bûche
Bombardier Artificière Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Bombardier Artificière Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Artificière Sorcier Armée de squelettes Voleuse
Boule de feu
Bombardier Artificière Sorcier Armée de squelettes Voleuse
Poison
Bombardier Artificière Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Voleuse
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Fût à barbares Artificière Armée de squelettes Voleuse Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bombardier Électrocution Fût à barbares Artificière

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Électrocution
Artificière Bombardier Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Sorcier
Voleuse Méga Chevalier
Fût à barbares
Bombardier Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Voleuse
Bombardier Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares Voleuse

Synergies de défense 1 19

Bombardier
Électrocution Fût à barbares Voleuse
Électrocution
Méga Chevalier Bombardier Artificière Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse
Artificière
Électrocution Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Sorcier
Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Fût à barbares
Bombardier Électrocution Artificière Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Sorcier Voleuse
Voleuse
Bombardier Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares
Armée de squelettes Bombardier Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Bombardier Voleuse
Armée de squelettes Bombardier Artificière Voleuse Méga Chevalier
Bombardier Artificière Fût à barbares Armée de squelettes Méga Chevalier
Fût à barbares Armée de squelettes Bombardier Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Artificière Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Bombardier Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Bombardier Électrocution Sorcier Voleuse
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Artificière Fût à barbares
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Bombardier Artificière Armée de squelettes
Méga Chevalier Bombardier Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse
Électrocution Sorcier Fût à barbares Bombardier Artificière Voleuse Méga Chevalier
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares Voleuse
Voleuse Bombardier Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares Voleuse
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électrocution
Armée de squelettes Voleuse
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Voleuse
Sorcier Bombardier Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Bombardier Électrocution Artificière Fût à barbares
Méga Chevalier Bombardier Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fût à barbares Voleuse
Artificière Électrocution Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Voleuse
Artificière Fût à barbares
Bombardier Sorcier Électrocution Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électrocution
Bombardier Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares
Électrocution Artificière Sorcier Voleuse
Artificière Électrocution Sorcier Fût à barbares Voleuse
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Fût à barbares Voleuse
Artificière Fût à barbares Voleuse
Électrocution Artificière Fût à barbares
Bombardier Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares Voleuse
Artificière Sorcier Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Fût à barbares
Bombardier
Bombardier Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Artificière Bombardier Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Électrocution Sorcier Fût à barbares Voleuse
Électrocution Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Fût à barbares Voleuse
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Bombardier Électrocution Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Électrocution Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse
Électrocution Artificière Sorcier
Fût à barbares
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
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