Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer Phoenix Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Pêcheur Dragon de l'enfer Phoenix Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Phoenix

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Pêcheur Dragon de l'enfer Phoenix
Méga Boule de Neige
Bombardier Pêcheur Dragon de l'enfer Little Prince
Électrocution
Bombardier Pêcheur Dragon de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
Bombardier Little Prince
La bûche
Bombardier Pêcheur Little Prince
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier Little Prince
Colis royal
Bombardier Pêcheur Dragon de l'enfer Little Prince
Boule de feu
Bombardier Pêcheur Dragon de l'enfer Little Prince
Poison
Bombardier Pêcheur Phoenix Little Prince
Foudre
Pêcheur Dragon de l'enfer Phoenix Little Prince
Roquette
Dragon de l'enfer Phoenix Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Flèches Pêcheur Little Prince Dragon de l'enfer Phoenix Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Flèches Pêcheur

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Électrocution
Électrocution
Flèches Géant Bombardier Pêcheur Phoenix Little Prince
Flèches
Électrocution Géant Phoenix
Géant
Bombardier Électrocution Flèches Pêcheur Little Prince
Pêcheur
Électrocution Géant
Dragon de l'enfer
Phoenix
Électrocution Flèches
Little Prince
Électrocution Géant

Synergies de défense 0 10

Bombardier
Électrocution Pêcheur
Électrocution
Bombardier Flèches Pêcheur Dragon de l'enfer Phoenix Little Prince
Flèches
Électrocution Phoenix Little Prince
Géant
Pêcheur
Bombardier Électrocution
Dragon de l'enfer
Électrocution
Phoenix
Électrocution Flèches Little Prince
Little Prince
Électrocution Flèches Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution
Dragon de l'enfer Bombardier Électrocution Pêcheur Phoenix
Pêcheur Bombardier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bombardier Pêcheur Phoenix
Bombardier Flèches
Flèches Bombardier Électrocution
Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Phoenix Little Prince
Électrocution Flèches Phoenix
Dragon de l'enfer Pêcheur Phoenix
Bombardier Pêcheur Phoenix Little Prince
Bombardier Électrocution Flèches Pêcheur
Flèches Dragon de l'enfer Électrocution Phoenix
Bombardier Électrocution
Bombardier Électrocution Flèches
Dragon de l'enfer Phoenix
Électrocution Pêcheur Dragon de l'enfer
Bombardier Flèches Pêcheur
Flèches Bombardier Électrocution Pêcheur Little Prince
Électrocution Flèches Bombardier Pêcheur Dragon de l'enfer Little Prince
Pêcheur Dragon de l'enfer Phoenix
Bombardier Flèches Pêcheur Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Pêcheur
Bombardier Électrocution Flèches Pêcheur Dragon de l'enfer Phoenix
Électrocution Pêcheur
Électrocution Pêcheur Phoenix
Pêcheur Dragon de l'enfer Phoenix
Flèches Électrocution
Phoenix
Pêcheur Dragon de l'enfer Phoenix
Électrocution Dragon de l'enfer Phoenix
Dragon de l'enfer Phoenix
Dragon de l'enfer Phoenix
Électrocution Flèches Phoenix
Bombardier
Phoenix Bombardier Électrocution Pêcheur Dragon de l'enfer Little Prince
Flèches Bombardier Électrocution Dragon de l'enfer Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution Pêcheur
Flèches
Flèches
Bombardier Électrocution Flèches
Flèches Électrocution
Bombardier Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution Pêcheur
Pêcheur
Électrocution Flèches Pêcheur
Électrocution Flèches
Pêcheur
Flèches Pêcheur
Électrocution Flèches Pêcheur
Bombardier Électrocution Flèches
Flèches
Flèches
Bombardier Pêcheur
Bombardier Électrocution Flèches Pêcheur
Bombardier Électrocution Flèches Little Prince
Flèches
Pêcheur
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Bombardier Little Prince
Pêcheur Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Pêcheur
Électrocution Flèches Pêcheur
Électrocution Flèches Pêcheur
Électrocution Flèches Little Prince
Électrocution
Bombardier Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution
Électrocution Flèches
Flèches
Flèches Bombardier Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution
Électrocution
Électrocution Little Prince
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