Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Golem Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution
Bombardier Zappy
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
La bûche
Bombardier Mousquetaire Zappy
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Bombardier Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Poison
Bombardier Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Foudre
Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Roquette
Mousquetaire Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Roquette Électro-Dragon Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Roquette Golem Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier Électro-Dragon Roquette Zappy Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bombardier Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem Chevalier Zappy
Chevalier
Mousquetaire Bombardier Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Mousquetaire
Chevalier Électro-Dragon Golem
Roquette
Golem
Électro-Dragon
Golem Chevalier Mousquetaire Zappy
Golem
Bombardier Électro-Dragon Mousquetaire Roquette Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Chevalier Golem Zappy
Zappy
Bombardier Chevalier Électro-Dragon Golem Électro-sorcier

Synergies de défense 4 4

Bombardier
Chevalier Électro-sorcier
Chevalier
Bombardier Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Mousquetaire
Chevalier Électro-sorcier
Roquette
Électro-Dragon
Chevalier Électro-sorcier
Golem
Électro-sorcier
Chevalier Bombardier Mousquetaire Électro-Dragon
Zappy
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bombardier Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Zappy Bombardier Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier
Roquette Zappy Bombardier Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier
Zappy Bombardier Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier
Bombardier Roquette Zappy
Bombardier Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier
Mousquetaire Roquette Électro-sorcier Électro-Dragon
Roquette Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Zappy Mousquetaire
Chevalier Bombardier Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Bombardier Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier
Zappy Bombardier Chevalier Mousquetaire Roquette Électro-Dragon Électro-sorcier
Bombardier Roquette Zappy Électro-Dragon Électro-sorcier
Zappy Chevalier Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Zappy
Zappy Bombardier Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier
Bombardier Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier
Bombardier Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier
Zappy Mousquetaire Électro-sorcier
Bombardier Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Bombardier Chevalier Mousquetaire Roquette Électro-Dragon
Chevalier Mousquetaire Roquette Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Roquette Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Chevalier Mousquetaire Zappy
Roquette Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier
Roquette Zappy Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Zappy
Roquette Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier Zappy
Mousquetaire Zappy
Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Roquette Électro-sorcier
Roquette Chevalier Zappy
Bombardier Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy Bombardier Chevalier Mousquetaire Roquette
Bombardier Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire Roquette Électro-Dragon Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier
Roquette Électro-Dragon Zappy
Chevalier Mousquetaire Roquette Zappy
Bombardier Roquette Zappy
Mousquetaire Roquette Électro-Dragon
Bombardier Mousquetaire Zappy
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Roquette Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Roquette Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Mousquetaire Roquette Électro-Dragon
Roquette Chevalier Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Roquette Électro-Dragon
Mousquetaire Zappy
Roquette Bombardier Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Mousquetaire Roquette Électro-Dragon Zappy
Roquette Zappy
Bombardier Roquette Zappy
Roquette Bombardier Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Roquette Bombardier Électro-Dragon
Roquette Mousquetaire Zappy
Roquette
Roquette Mousquetaire Zappy
Roquette Mousquetaire Électro-Dragon
Bombardier Électro-Dragon Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Roquette Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Roquette Électro-Dragon Électro-sorcier Mousquetaire
Zappy
Bombardier Mousquetaire Roquette Électro-Dragon Zappy
Roquette Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Zappy
Roquette Zappy
Électro-sorcier Mousquetaire Roquette Électro-Dragon
Roquette Mousquetaire Électro-Dragon Électro-sorcier
Chevalier Mousquetaire Roquette Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Bombardier Mousquetaire Électro-Dragon
Roquette Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Mousquetaire Roquette Électro-sorcier Zappy
Mousquetaire Roquette Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Mousquetaire Roquette Électro-sorcier Zappy
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