Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Mousquetaire Prince Voleuse Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Voleuse Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Prince Voleuse Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Mousquetaire Maître Mineur
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Prince Voleuse Maître Mineur
Fût à barbares
Bombardier Mousquetaire Voleuse
La bûche
Bombardier Mousquetaire Prince Voleuse
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier Chauves-Souris
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Mousquetaire Prince Voleuse
Boule de feu
Bombardier Mousquetaire Voleuse Maître Mineur
Poison
Bombardier Chauves-Souris Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire Prince Voleuse Maître Mineur
Roquette
Mousquetaire Prince Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Prince Méga Chevalier Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chauves-Souris Électrocution Voleuse Mousquetaire Maître Mineur Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bombardier Chauves-Souris Électrocution Voleuse

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chauves-Souris Électrocution Prince Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Bombardier Électrocution Prince Voleuse
Électrocution
Prince Bombardier Chauves-Souris Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier Maître Mineur
Mousquetaire
Électrocution Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince
Électrocution Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Mousquetaire
Voleuse
Bombardier Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Prince Bombardier Électrocution Mousquetaire Voleuse
Maître Mineur
Électrocution

Synergies de défense 1 15

Bombardier
Chauves-Souris Électrocution Voleuse
Chauves-Souris
Bombardier Électrocution Mousquetaire Prince Voleuse Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Mousquetaire Prince Voleuse Maître Mineur
Mousquetaire
Chauves-Souris Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Prince
Chauves-Souris Électrocution
Voleuse
Bombardier Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Mousquetaire Voleuse
Maître Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Mousquetaire
Bombardier Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Mousquetaire Voleuse
Prince Bombardier Chauves-Souris Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Bombardier Prince Méga Chevalier
Bombardier Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Mousquetaire Électrocution
Électrocution Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Maître Mineur Mousquetaire Prince
Bombardier Mousquetaire Prince Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Bombardier Électrocution Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Mousquetaire Chauves-Souris Électrocution
Prince Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Voleuse
Bombardier Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Prince
Prince Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Prince Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Mousquetaire Prince
Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Prince Voleuse
Électrocution Bombardier Chauves-Souris Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Mousquetaire Prince
Bombardier Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire Prince Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Prince Voleuse
Voleuse Bombardier Électrocution Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Prince
Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Prince Voleuse Méga Chevalier Maître Mineur
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Prince Chauves-Souris Mousquetaire Voleuse
Méga Chevalier Maître Mineur Prince
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Prince Voleuse
Mousquetaire
Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire Prince
Méga Chevalier Électrocution Prince
Prince Méga Chevalier Voleuse
Bombardier Mousquetaire Méga Chevalier
Bombardier Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Prince Maître Mineur
Chauves-Souris Méga Chevalier Bombardier Électrocution Mousquetaire Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Voleuse
Électrocution Mousquetaire Voleuse
Voleuse
Mousquetaire Prince
Bombardier Électrocution Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Bombardier Mousquetaire
Électrocution
Électrocution Voleuse
Chauves-Souris Mousquetaire Prince
Électrocution Mousquetaire Prince Voleuse
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Voleuse
Électrocution Mousquetaire Prince
Bombardier Électrocution Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Électrocution Mousquetaire Prince Voleuse Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Méga Chevalier
Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Mousquetaire Prince
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Bombardier Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire Voleuse
Électrocution Mousquetaire Prince Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Électrocution Chauves-Souris Mousquetaire
Bombardier Électrocution Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Électrocution
Maître Mineur Prince Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Mousquetaire Prince Voleuse
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Mousquetaire
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Prince Voleuse Méga Chevalier
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