Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Extracteur d'élixir Électro-Dragon Golem Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Guérisseuse armée Golem Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Phoenix
Méga Boule de Neige
Bombardier Barbares Électro-Dragon
Électrocution
Bombardier
Fût à barbares
Bombardier Barbares
La bûche
Bombardier Barbares
Séisme
Bombardier Barbares Extracteur d'élixir
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon
Boule de feu
Bombardier Barbares Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon
Poison
Bombardier Barbares Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon Phoenix
Foudre
Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon Phoenix
Roquette
Barbares Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Tornade Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Tornade Guérisseuse armée Phoenix Barbares Électro-Dragon Extracteur d'élixir Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bombardier Tornade Guérisseuse armée Phoenix

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem Guérisseuse armée
Barbares
Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Bombardier Barbares Tornade Golem
Extracteur d'élixir
Tornade
Guérisseuse armée Électro-Dragon Golem
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem Tornade
Golem
Bombardier Électro-Dragon Guérisseuse armée Tornade
Phoenix

Synergies de défense 1 4

Bombardier
Tornade
Barbares
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Tornade Phoenix
Extracteur d'élixir
Tornade
Bombardier Guérisseuse armée Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Tornade
Golem
Phoenix
Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électro-Dragon
Barbares Bombardier Guérisseuse armée Électro-Dragon Phoenix
Barbares Tornade Bombardier Électro-Dragon
Barbares Bombardier Électro-Dragon Phoenix
Bombardier Barbares Guérisseuse armée Tornade
Tornade Bombardier Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Phoenix
Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon Phoenix
Barbares Tornade Phoenix
Tornade Bombardier Barbares Guérisseuse armée Phoenix
Barbares Bombardier Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Phoenix
Barbares Bombardier Guérisseuse armée Électro-Dragon
Bombardier Barbares Tornade Électro-Dragon
Barbares Phoenix
Barbares Tornade
Barbares Bombardier Tornade Électro-Dragon
Bombardier Barbares Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon
Tornade Bombardier Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Tornade Phoenix
Bombardier Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Guérisseuse armée
Bombardier Guérisseuse armée Électro-Dragon Phoenix
Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Guérisseuse armée Tornade Phoenix
Barbares Guérisseuse armée Phoenix
Tornade Électro-Dragon
Barbares Guérisseuse armée Phoenix
Barbares Guérisseuse armée Phoenix
Électro-Dragon Barbares Tornade Phoenix
Barbares Phoenix
Barbares Électro-Dragon Phoenix
Barbares Tornade Phoenix
Barbares
Bombardier Barbares Électro-Dragon
Barbares Électro-Dragon Phoenix Bombardier Guérisseuse armée Tornade
Bombardier Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Barbares
Bombardier
Tornade Électro-Dragon
Bombardier Tornade
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Bombardier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade
Bombardier
Bombardier Électro-Dragon
Bombardier Tornade Électro-Dragon
Tornade
Tornade
Barbares Électro-Dragon
Tornade Bombardier Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Bombardier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Barbares Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Bombardier Électro-Dragon
Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade
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