Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Golem Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Golem Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Golem Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Mineur Valkyrie Électro-sorcier Sorcière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Mineur Électrocution Golem
Électrocution
Mineur Électro-sorcier Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Golem
Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes
Sorcière
Électrocution Valkyrie Golem Mineur
Golem
Chauves-Souris Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Mineur
Chauves-Souris Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Golem Mineur

Synergies de défense 1 11

Chauves-Souris
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Mineur
Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électrocution Électro-sorcier
Sorcière
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Golem
Mineur
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Sorcière
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Mineur Électro-sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcière Chauves-Souris Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Mineur
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Électrocution Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution Mineur Électro-sorcier
Mineur
Valkyrie
Électrocution Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Sorcière
Électrocution
Mineur Électrocution
Chauves-Souris Électro-sorcier
Mineur Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution
Mineur
Électrocution
Électrocution Sorcière
Chauves-Souris
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcière Mineur
Électrocution
Électrocution Valkyrie Sorcière
Sorcière
Mineur Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Mineur
Mineur Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Sorcière
Électrocution Mineur
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Mineur Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution
Électrocution Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Mineur Électro-sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh