Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bourreau Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bourreau Princesse Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Mineur Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Princesse Zappy
Fût à barbares
Armée de squelettes Bourreau Princesse Zappy
La bûche
Armée de squelettes Princesse Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Mineur Princesse Zappy
Boule de feu
Armée de squelettes Bourreau Princesse Zappy
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Princesse Zappy
Foudre
Bourreau Zappy
Roquette
Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau Princesse Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Mineur Princesse Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Mineur Princesse Bourreau Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Méga Chevalier Électrocution Zappy
Électrocution
Mineur Zappy Chauves-Souris Bourreau Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Zappy
Bourreau
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Mineur
Chauves-Souris Électrocution Bourreau Zappy Méga Chevalier
Princesse
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Chauves-Souris Armée de squelettes Mineur Princesse
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Bourreau Mineur Princesse

Synergies de défense 1 14

Chauves-Souris
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Mineur Princesse Zappy
Armée de squelettes
Électrocution Bourreau Princesse Zappy
Bourreau
Électrocution Armée de squelettes Méga Chevalier
Mineur
Électrocution Méga Chevalier
Princesse
Électrocution Armée de squelettes Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Bourreau Mineur Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau Zappy
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Bourreau
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Méga Chevalier
Armée de squelettes Princesse Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Bourreau Princesse
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Zappy Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Mineur Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Électrocution Princesse Méga Chevalier
Bourreau Chauves-Souris Électrocution Princesse
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes Bourreau Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Princesse
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Bourreau
Électrocution Bourreau Chauves-Souris Princesse Méga Chevalier
Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Bourreau Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Zappy
Électrocution Bourreau Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Zappy
Armée de squelettes Bourreau Zappy Méga Chevalier
Bourreau Chauves-Souris Électrocution Princesse
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris
Méga Chevalier Armée de squelettes Zappy
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier Bourreau Zappy
Armée de squelettes Bourreau Princesse Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Électrocution Bourreau
Chauves-Souris Bourreau Méga Chevalier Électrocution Princesse Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Zappy
Électrocution Bourreau Mineur Princesse
Mineur Zappy
Zappy
Bourreau Électrocution Zappy Méga Chevalier
Bourreau Chauves-Souris Électrocution Princesse
Bourreau Princesse Zappy
Électrocution Bourreau Princesse
Mineur Électrocution
Chauves-Souris Zappy
Mineur Électrocution Princesse Zappy
Électrocution Bourreau Princesse
Bourreau Mineur Princesse Zappy
Princesse
Princesse Électrocution Zappy
Électrocution Bourreau Princesse Zappy
Bourreau Princesse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Électrocution Bourreau Princesse Zappy Méga Chevalier
Électrocution Mineur Princesse Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Princesse
Zappy
Électrocution
Électrocution Bourreau Princesse Zappy Méga Chevalier
Mineur Électrocution Bourreau Princesse Zappy
Électrocution Mineur Princesse Zappy Méga Chevalier
Mineur Électrocution Zappy
Chauves-Souris Électrocution Bourreau Princesse Zappy
Électrocution Chauves-Souris
Zappy
Électrocution Mineur Zappy Méga Chevalier
Électrocution Princesse Zappy
Zappy Méga Chevalier
Princesse Zappy
Électrocution Chauves-Souris Armée de squelettes Princesse
Électrocution Bourreau Princesse
Mineur Bourreau Princesse Zappy Méga Chevalier
Électrocution Bourreau Princesse
Électrocution Zappy
Bourreau Zappy Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Princesse Zappy
Chauves-Souris Électrocution Bourreau Princesse
Électrocution Bourreau Mineur Princesse Zappy Méga Chevalier
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