Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Mortier P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mortier
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mortier
La bûche
Gang de gobelins Artificière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Mortier
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Mortier
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mortier
Foudre
Chevalier Mortier
Roquette
Mortier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Mortier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution La bûche Chevalier Gang de gobelins Artificière Mortier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Électrocution La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Artificière Mortier P.E.K.K.A
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Mortier La bûche
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mortier Électrocution La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Mortier P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier P.E.K.K.A
Mortier
Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière La bûche
La bûche
Électrocution Chevalier Mortier P.E.K.K.A

Synergies de défense 5 20

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Artificière Mortier P.E.K.K.A La bûche
Électrocution
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Mortier P.E.K.K.A La bûche
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électrocution Mortier La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Artificière Mortier P.E.K.K.A La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Mortier P.E.K.K.A
Mortier
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins Mortier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Mortier La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Mortier La bûche
Gang de gobelins Mortier P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Mortier
Artificière P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins La bûche Chauves-Souris Électrocution Artificière
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Mortier
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mortier
Chevalier Gang de gobelins Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Électrocution Chevalier Artificière La bûche
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière
Mortier P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins La bûche
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Mortier P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Mortier
Électrocution Gang de gobelins Mortier P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Mortier P.E.K.K.A
Mortier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche
Électrocution Mortier La bûche Chauves-Souris Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Mortier
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Mortier La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Chevalier La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins
Artificière Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Artificière Mortier La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
P.E.K.K.A Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins
Artificière
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière Mortier P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris Électrocution Artificière P.E.K.K.A La bûche
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Mortier La bûche
Artificière Mortier Électrocution La bûche
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Électrocution Artificière Mortier La bûche
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Artificière Mortier La bûche
La bûche Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière Mortier
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Électrocution Chevalier Mortier La bûche
Électrocution Artificière
Chevalier Artificière Mortier La bûche
Artificière Mortier
Électrocution Artificière Mortier La bûche
Électrocution Artificière Mortier La bûche
Artificière Mortier La bûche
Mortier
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Mortier La bûche
Électrocution Artificière Mortier La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution Mortier La bûche
Électrocution Artificière La bûche Mortier
Artificière Mortier La bûche Électrocution
Électrocution Mortier La bûche
Électrocution Artificière Mortier La bûche
Chauves-Souris Électrocution Artificière
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Électrocution Mortier La bûche
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution Artificière
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Artificière
La bûche Électrocution Artificière Mortier
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière La bûche
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Artificière Mortier La bûche
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