Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Géant Royal Électro-géant Cavabélier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Électro-géant Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Électro-géant Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Cavabélier
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Géant Royal Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Chevalier Artificière Zappy
La bûche
Artificière Géant Royal Cavabélier Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Artificière Cavabélier Zappy
Boule de feu
Artificière Cavabélier Zappy
Poison
Chauves-Souris Artificière Zappy
Foudre
Chevalier Cavabélier Zappy
Roquette
Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Électro-géant Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Électro-géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière Cavabélier Géant Royal Zappy Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Géant Royal Électrocution Artificière Cavabélier Zappy
Électrocution
Artificière Cavabélier Zappy Chauves-Souris Chevalier Géant Royal
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Électrocution Cavabélier Zappy
Artificière
Électrocution Chevalier Géant Royal Chauves-Souris Cavabélier Zappy
Géant Royal
Chauves-Souris Artificière Électrocution Zappy
Électro-géant
Zappy
Cavabélier
Électrocution Chauves-Souris Chevalier Artificière
Zappy
Électrocution Chauves-Souris Chevalier Artificière Géant Royal Électro-géant

Synergies de défense 2 8

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Artificière Zappy
Électrocution
Chauves-Souris Chevalier Artificière Cavabélier Zappy
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Électrocution Zappy
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Géant Royal
Électro-géant
Cavabélier
Électrocution
Zappy
Chauves-Souris Électrocution Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Cavabélier Zappy
Zappy Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière Cavabélier
Cavabélier Zappy Chauves-Souris Chevalier
Zappy Chauves-Souris Chevalier Artificière Cavabélier
Artificière Zappy
Chauves-Souris Électrocution Artificière
Chauves-Souris Cavabélier Électrocution Artificière
Électrocution Électro-géant Cavabélier Zappy
Zappy
Chevalier Artificière Zappy
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière Électro-géant Cavabélier
Chauves-Souris Électrocution Artificière Cavabélier
Zappy Chauves-Souris Électrocution Chevalier Cavabélier
Zappy Chauves-Souris Électrocution Artificière
Zappy Chevalier Cavabélier
Électrocution Électro-géant Cavabélier Zappy
Zappy Chauves-Souris Chevalier Artificière
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière Cavabélier
Électrocution Chauves-Souris Chevalier Artificière Cavabélier
Zappy Cavabélier
Chauves-Souris Chevalier Artificière Électro-géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Électro-géant Zappy
Électrocution Chevalier Artificière
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Cavabélier Zappy
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Cavabélier Zappy
Chevalier Cavabélier Zappy
Artificière Électro-géant Chauves-Souris Électrocution Cavabélier
Zappy Chauves-Souris Chevalier Cavabélier
Chevalier Zappy
Électrocution Chauves-Souris Chevalier Artificière Zappy
Zappy
Chauves-Souris Chevalier Zappy
Électrocution Électro-géant
Chevalier Cavabélier Zappy
Artificière Électro-géant Zappy
Électro-géant Zappy Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière
Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-géant Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Zappy
Artificière Électrocution Cavabélier
Zappy
Chevalier Artificière Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Artificière Électro-géant Chauves-Souris Électrocution Cavabélier
Artificière Zappy
Électrocution Artificière Cavabélier
Électrocution Artificière Cavabélier
Chauves-Souris Zappy
Artificière Électrocution Chevalier Cavabélier Zappy
Électrocution Artificière
Chevalier Artificière Zappy
Artificière
Électrocution Artificière Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Artificière Zappy
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Électrocution Artificière Électro-géant
Zappy
Zappy
Électrocution
Électrocution Artificière Électro-géant Zappy
Artificière Électrocution Cavabélier Zappy
Électrocution Cavabélier Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-géant Zappy
Électrocution Chauves-Souris Artificière Électro-géant
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution Artificière Cavabélier
Chevalier Artificière Zappy
Électrocution Artificière
Électrocution Électro-géant Zappy
Artificière Zappy
Électrocution Électro-géant Chauves-Souris Artificière Zappy
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Artificière Électro-géant Zappy
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