Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Artificière Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Foudre
Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Voleuse Dragon de l'enfer Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Artificière Voleuse Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Chauves-Souris Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Voleuse
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Foudre
Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Voleuse

Synergies de défense 1 16

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Voleuse Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Électrocution Artificière Voleuse Dragon de l'enfer
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Foudre
Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Artificière Voleuse Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Artificière
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Foudre Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Voleuse Méga Chevalier
Foudre Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Foudre Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Artificière
Foudre Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Foudre Voleuse
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Foudre Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Voleuse
Électrocution Chauves-Souris Artificière Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Voleuse
Voleuse Électrocution Gang de gobelins Artificière Foudre Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Foudre
Gang de gobelins Foudre Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Voleuse
Gang de gobelins Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Foudre Voleuse
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution Foudre Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Voleuse Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris
Foudre Méga Chevalier Électrocution
Foudre Méga Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Artificière Foudre Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Artificière Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Voleuse
Artificière Électrocution Voleuse
Foudre Voleuse
Foudre Artificière
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière Foudre
Électrocution Artificière Foudre Voleuse
Foudre Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Foudre Électrocution Voleuse
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Artificière Voleuse
Foudre Artificière Voleuse
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Électrocution Artificière Voleuse
Foudre Artificière Voleuse Méga Chevalier
Foudre
Chauves-Souris Foudre
Foudre Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
Foudre Électrocution Artificière Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Électrocution Foudre Voleuse
Foudre Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Foudre Électrocution Artificière Voleuse
Foudre Chauves-Souris Électrocution Artificière
Électrocution Foudre Chauves-Souris Artificière
Foudre
Foudre Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Foudre Artificière
Méga Chevalier
Artificière Foudre
Électrocution Foudre Chauves-Souris Gang de gobelins Voleuse
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Foudre
Foudre Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Foudre
Artificière Chauves-Souris Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
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