Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Bouliste P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Colis royal Tornade La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Artificière
Fût à barbares
Artificière
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Bouliste P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Bouliste
Poison
Chauves-Souris Artificière
Foudre
Bouliste
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Colis royal Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Colis royal Tornade Bouliste La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Colis royal Tornade Bouliste P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution La bûche Artificière Colis royal Tornade Bouliste P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Électrocution La bûche Artificière

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Bouliste P.E.K.K.A
Électrocution
Artificière Tornade P.E.K.K.A Chauves-Souris Bouliste La bûche
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Tornade Bouliste P.E.K.K.A
Colis royal
Tornade
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Bouliste La bûche
Bouliste
Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade La bûche
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Chauves-Souris Artificière La bûche
La bûche
Électrocution Tornade Bouliste P.E.K.K.A

Synergies de défense 6 19

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Colis royal Bouliste P.E.K.K.A La bûche
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Colis royal Tornade Bouliste P.E.K.K.A La bûche
Artificière
La bûche Chauves-Souris Électrocution Colis royal Tornade P.E.K.K.A
Colis royal
Tornade Chauves-Souris Électrocution Artificière Bouliste P.E.K.K.A La bûche
Tornade
Colis royal Bouliste P.E.K.K.A Électrocution Artificière La bûche
Bouliste
Tornade La bûche Chauves-Souris Électrocution Colis royal
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Chauves-Souris Électrocution Artificière Colis royal
La bûche
Artificière Bouliste P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Colis royal Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Artificière La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Artificière Colis royal La bûche
Tornade Bouliste P.E.K.K.A Chauves-Souris Colis royal
P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Bouliste
Artificière Colis royal Tornade Bouliste P.E.K.K.A La bûche
Colis royal Tornade Bouliste La bûche Chauves-Souris Électrocution Artificière
Chauves-Souris Tornade Électrocution Artificière Colis royal
Bouliste Électrocution P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Artificière Colis royal Bouliste
Chauves-Souris Électrocution Artificière Colis royal Tornade Bouliste La bûche
Chauves-Souris Électrocution Artificière Colis royal Tornade
Bouliste P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Colis royal La bûche
Bouliste Chauves-Souris Électrocution Artificière Colis royal Tornade P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Colis royal Bouliste P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris Artificière Colis royal Tornade Bouliste P.E.K.K.A
Colis royal Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade Bouliste La bûche
Électrocution Colis royal Tornade La bûche Chauves-Souris Artificière Bouliste
P.E.K.K.A Tornade
Bouliste Chauves-Souris Artificière Colis royal P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Colis royal Bouliste P.E.K.K.A
Colis royal Électrocution Artificière Bouliste La bûche
Colis royal P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Bouliste La bûche
Bouliste P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Colis royal Tornade La bûche
P.E.K.K.A Colis royal Bouliste
Artificière Colis royal Chauves-Souris Électrocution Tornade
Colis royal P.E.K.K.A Chauves-Souris Bouliste
P.E.K.K.A Colis royal
Électrocution Colis royal P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Tornade La bûche
P.E.K.K.A Colis royal
P.E.K.K.A Chauves-Souris Bouliste
P.E.K.K.A Électrocution Colis royal Tornade Bouliste La bûche
Colis royal Bouliste P.E.K.K.A
Artificière Bouliste
Chauves-Souris Électrocution Artificière Colis royal Tornade Bouliste P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris Bouliste Électrocution Artificière Colis royal P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Électrocution Tornade Bouliste La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Électrocution Artificière Bouliste La bûche
Artificière Chauves-Souris Électrocution Tornade
Artificière Tornade Bouliste La bûche
La bûche Électrocution Artificière Tornade Bouliste
La bûche Électrocution Artificière Tornade
Chauves-Souris Tornade Bouliste
Artificière Électrocution Tornade Bouliste La bûche
Électrocution Artificière Tornade
Artificière Bouliste La bûche
Artificière
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière Bouliste La bûche
Artificière Bouliste La bûche
Tornade
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Bouliste La bûche
Électrocution Artificière Tornade Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
Tornade
Tornade Bouliste La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière Tornade La bûche Bouliste
Artificière La bûche Électrocution Tornade Bouliste
Électrocution Tornade Bouliste La bûche
Électrocution Artificière Tornade La bûche
Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Bouliste
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Bouliste La bûche
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution Artificière Tornade
La bûche
Artificière Bouliste
La bûche Électrocution Artificière Bouliste
Électrocution Tornade
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Artificière Tornade Bouliste La bûche
Artificière Chauves-Souris Électrocution Tornade
Électrocution Artificière Tornade Bouliste La bûche
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