Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Bélier de combat Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bélier de combat Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Bélier de combat Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Bélier de combat Armée de squelettes
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Bélier de combat Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Bélier de combat Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Artificière Armée de squelettes Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A
Électrocution
Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Archer Magique
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Bélier de combat P.E.K.K.A
Bélier de combat
Électrocution Archer Magique Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique Chauves-Souris Artificière Bélier de combat
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Bélier de combat Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier

Synergies de défense 1 15

Chauves-Souris
Électrocution Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A Archer Magique
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bélier de combat
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Armée de squelettes Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Électro-sorcier
Chauves-Souris Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Artificière Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Archer Magique
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Artificière Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Artificière P.E.K.K.A Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière
Artificière Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Artificière
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Chauves-Souris Électrocution Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière
Chauves-Souris Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Archer Magique Artificière
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Archer Magique
Électrocution
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière
Électrocution Archer Magique
Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Armée de squelettes Archer Magique
Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh