Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Voleuse
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Foudre
Barbares d'élite Voleuse
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière Voleuse Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 5 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares d'élite Voleuse
Électrocution
Flèches Artificière Barbares d'élite Chauves-Souris Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Barbares d'élite Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Voleuse
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Barbares d'élite Voleuse

Synergies de défense 2 16

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Voleuse
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Voleuse
Gang de gobelins
Électrocution Artificière Voleuse
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière
Électrocution Flèches Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Électrocution Flèches Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière
Barbares d'élite Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Voleuse
Électrocution Flèches Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
Barbares d'élite
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Barbares d'élite Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Voleuse
Voleuse Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Voleuse
Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Barbares d'élite Voleuse
Méga Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Voleuse
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite
Méga Chevalier Électrocution Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Artificière
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares d'élite

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Électrocution Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Électrocution
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière Voleuse
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite
Artificière Électrocution Flèches Voleuse
Électrocution Flèches Artificière
Artificière Barbares d'élite Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Électrocution Flèches Artificière Barbares d'élite
Électrocution Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Artificière Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Voleuse
Électrocution Flèches Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Voleuse
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Voleuse
Électrocution Flèches Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
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