Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Zappy
Fût à barbares
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
La bûche
Artificière Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Foudre
Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Artificière Zappy
Électrocution
Flèches Artificière Électro-sorcier Zappy Chauves-Souris Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Zappy Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Flèches Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier

Synergies de défense 3 17

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcier de glace Zappy
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Sorcier de glace Zappy
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier de glace
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Chauves-Souris Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy Chauves-Souris Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière Sorcier de glace
Électrocution Flèches Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Sorcier de glace
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier de glace Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Flèches Chauves-Souris Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy Chauves-Souris Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Zappy
Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Zappy
Méga Chevalier Électrocution Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Chauves-Souris Électrocution Artificière
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace Méga Chevalier
Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Zappy
Flèches Artificière Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Électrocution Sorcier de glace
Flèches Artificière Zappy
Flèches Électrocution Artificière Sorcier de glace
Flèches Électrocution Artificière
Chauves-Souris Électro-sorcier Zappy
Artificière Électrocution Flèches Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches Artificière
Artificière Zappy
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Chauves-Souris Zappy
Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière
Zappy
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris
Électrocution Flèches Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Artificière Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Zappy
Artificière Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
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