Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tesla Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Tesla Valkyrie Électro-géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes
Fût à barbares
Tesla Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Tesla Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Archer Magique
Boule de feu
Tesla Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Tesla Valkyrie Archer Magique
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Armée de squelettes Tesla Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Armée de squelettes Tesla Boule de feu

Synergies d’attaque 4 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Tesla
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Archer Magique
Valkyrie
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Armée de squelettes
Électro-géant
Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 9

Chauves-Souris
Tesla Valkyrie
Tesla
Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
Boule de feu
Tesla Valkyrie
Valkyrie
Chauves-Souris Tesla Boule de feu Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Tesla Archer Magique
Électro-géant
Archer Magique
Tesla Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Armée de squelettes Chauves-Souris Tesla Valkyrie
Tesla Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie
Tesla Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Chauves-Souris Tesla Valkyrie Archer Magique
Chauves-Souris Tesla Boule de feu Archer Magique
Tesla Boule de feu Valkyrie Électro-géant Archer Magique
Tesla Armée de squelettes
Armée de squelettes Tesla Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Tesla Boule de feu Électro-géant Archer Magique
Tesla Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Tesla Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris Tesla Archer Magique
Armée de squelettes Tesla
Armée de squelettes Tesla Boule de feu Électro-géant
Tesla Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Tesla Boule de feu Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
Valkyrie Chauves-Souris Tesla Boule de feu Archer Magique
Tesla
Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris Tesla Boule de feu Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Tesla Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Tesla Valkyrie Archer Magique
Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris Tesla Boule de feu
Tesla Valkyrie Armée de squelettes
Boule de feu Électro-géant Chauves-Souris Tesla Archer Magique
Armée de squelettes Chauves-Souris Tesla Boule de feu Valkyrie
Tesla Valkyrie Armée de squelettes
Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
Tesla Armée de squelettes
Chauves-Souris Tesla Valkyrie
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Électro-géant
Armée de squelettes Tesla Boule de feu Valkyrie
Tesla Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Électro-géant Archer Magique
Tesla Armée de squelettes Électro-géant Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Chauves-Souris Valkyrie Tesla Boule de feu Électro-géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Valkyrie
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Boule de feu Électro-géant Chauves-Souris Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Électro-géant Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu
Électro-géant Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Électro-géant Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Électro-géant
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électro-géant
Électro-géant Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électro-géant Archer Magique
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