Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Ballon Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Artificière Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Ballon Électro-sorcier
Foudre
Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Rage Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Bûcheron Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Méga Chevalier Artificière Rage Bûcheron
Gang de gobelins
Artificière Ballon
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Rage
Ballon Chauves-Souris Électro-sorcier
Ballon
Chauves-Souris Rage Bûcheron Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Rage Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 0 12

Chauves-Souris
Artificière Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Rage
Ballon
Électro-sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier
Bûcheron Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Bûcheron Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière
Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Bûcheron
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Bûcheron
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Bûcheron
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris
Artificière
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Artificière Chauves-Souris Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
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