Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Géant Royal Méga gargouille Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Géant Royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Géant Royal
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Sorcière
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Gargouilles Géant Royal Sorcière
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Sorcier Sorcière
La bûche
Ésprit de feu Géant Royal Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Gargouilles Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Méga gargouille Sorcier Sorcière
Boule de feu
Gargouilles Méga gargouille Sorcier Sorcière
Poison
Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Sorcier Sorcière
Foudre
Chevalier Méga gargouille Sorcier Sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Méga gargouille

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Méga gargouille Sorcier Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Chevalier Méga gargouille
Chauves-Souris
Chevalier Géant Royal Gargouilles Méga gargouille
Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Ésprit de feu Sorcier Sorcière
Gargouilles
Chevalier Géant Royal Chauves-Souris
Géant Royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Sorcier Sorcière
Méga gargouille
Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Géant Royal
Sorcier
Chevalier Géant Royal
Sorcière
Chevalier Géant Royal

Synergies de défense 4 5

Ésprit de feu
Chevalier
Chauves-Souris
Chevalier Gargouilles
Chevalier
Ésprit de feu Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Sorcier Sorcière
Gargouilles
Chevalier Chauves-Souris
Géant Royal
Méga gargouille
Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier
Chevalier Méga gargouille
Sorcière
Chevalier Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Méga gargouille Sorcier
Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Méga gargouille Sorcière
Sorcière Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Méga gargouille
Sorcière Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Méga gargouille
Ésprit de feu Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille
Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Ésprit de feu Sorcier Sorcière
Sorcière Gargouilles
Chevalier Ésprit de feu
Chauves-Souris Gargouilles Sorcière Chevalier Méga gargouille Sorcier
Gargouilles Méga gargouille Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Sorcier Sorcière
Ésprit de feu Sorcier Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Sorcière
Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Sorcière
Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Méga gargouille Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Méga gargouille
Sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Sorcière
Chevalier Méga gargouille Sorcier
Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Sorcière
Chauves-Souris Chevalier
Chevalier Sorcière
Ésprit de feu Sorcier Chauves-Souris Gargouilles Sorcière
Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Méga gargouille Sorcière
Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Méga gargouille Sorcière
Sorcière Méga gargouille
Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Méga gargouille Sorcière
Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcière Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Méga gargouille
Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Chevalier
Sorcier Ésprit de feu
Sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Sorcière
Ésprit de feu Sorcier Sorcière
Ésprit de feu Sorcier
Sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris Gargouilles
Chevalier Sorcier
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Chevalier
Gargouilles
Sorcier Sorcière
Sorcier
Chauves-Souris Gargouilles
Ésprit de feu Méga gargouille Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Sorcière
Gargouilles
Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Sorcière
Méga gargouille Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Sorcier Sorcière
Méga gargouille
Sorcier
Sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris Gargouilles Sorcière
Ésprit de feu Méga gargouille Sorcier Sorcière
Chevalier Méga gargouille Sorcier
Sorcier
Méga gargouille
Chauves-Souris Gargouilles Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière
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