Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Méga gargouille Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Méga gargouille Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Séisme
Flèches
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Méga gargouille Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Méga gargouille Bébé dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Flèches Méga gargouille Bébé dragon

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga gargouille Bébé dragon P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Méga gargouille Sorcière de la nuit
Méga gargouille
Chauves-Souris Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Chauves-Souris Méga gargouille P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Archer Magique Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcière de la nuit
Flèches P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 13

Chauves-Souris
Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches
Méga gargouille P.E.K.K.A
Méga gargouille
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Chauves-Souris Méga gargouille P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Méga gargouille P.E.K.K.A Archer Magique Sorcière de la nuit
Archer Magique
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Chauves-Souris Méga gargouille Électro-sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Chauves-Souris Méga gargouille Électro-sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Chauves-Souris Méga gargouille Électro-sorcier
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Méga gargouille Électro-sorcier Flèches Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Électro-sorcier Flèches Méga gargouille Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Chauves-Souris Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Flèches Méga gargouille Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon Chauves-Souris Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Méga gargouille Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Chauves-Souris Méga gargouille Électro-sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Méga gargouille Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Méga gargouille
P.E.K.K.A Chauves-Souris Méga gargouille
P.E.K.K.A Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Bébé dragon Archer Magique
Électro-sorcier Chauves-Souris Méga gargouille Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Flèches Méga gargouille Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Chauves-Souris Méga gargouille Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Chauves-Souris Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Flèches Bébé dragon
Flèches
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Méga gargouille
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Chauves-Souris Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Chauves-Souris Méga gargouille
Méga gargouille Sorcière de la nuit
Flèches Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique
Électro-sorcier Chauves-Souris Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Flèches
Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Méga gargouille P.E.K.K.A
Chauves-Souris Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh