Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Flèches Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Flèches
Fût à gobelins Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
La bûche
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Flèches Fût à gobelins La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 1 13

Chauves-Souris
La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
La bûche
Chauves-Souris Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes La bûche Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches
Flèches La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche Chauves-Souris Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Chauves-Souris La bûche Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Chauves-Souris Électro-sorcier
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches
La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche
Chauves-Souris Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches La bûche
Électro-sorcier Chauves-Souris Armée de squelettes
Flèches Électro-sorcier
Flèches La bûche
Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches
Méga Chevalier
Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
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