Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Voleuse Pêcheur Cimetière

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Princesse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage
Méga Boule de Neige
Barbares Clonage Sorcière Princesse
Électrocution
Tour de l'enfer Clonage Sorcière Princesse
Fût à barbares
Barbares Tour de l'enfer Clonage Sorcière Princesse Électro-sorcier
La bûche
Barbares Clonage Sorcière Princesse
Séisme
Barbares Tour de l'enfer Clonage Sorcière
Flèches
Clonage Sorcière Princesse
Colis royal
Barbares Clonage Sorcière Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares Tour de l'enfer Clonage Sorcière Princesse Électro-sorcier
Poison
Barbares Tour de l'enfer Clonage Sorcière Princesse Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Barbares Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Roquette Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Roquette Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Roquette Clonage Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Clonage Princesse Électro-sorcier Barbares Tour de l'enfer Sorcière Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Clonage Princesse Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Sorcière Princesse
Barbares
Tour de l'enfer
Roquette
Clonage
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Électrocution Clonage
Princesse
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Clonage

Synergies de défense 2 6

Électrocution
Électro-sorcier Barbares Tour de l'enfer Sorcière Princesse
Barbares
Électrocution
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Électrocution Princesse
Roquette
Clonage
Sorcière
Électrocution Électro-sorcier
Princesse
Électrocution Tour de l'enfer
Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Roquette Sorcière Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Barbares Roquette Princesse
Électrocution Électro-sorcier
Tour de l'enfer Roquette Électro-sorcier Électrocution Sorcière Princesse
Roquette Électrocution Barbares Tour de l'enfer Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Sorcière Princesse
Barbares Tour de l'enfer Électro-sorcier
Barbares Sorcière Électro-sorcier Électrocution Princesse
Tour de l'enfer Électrocution Sorcière Princesse Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Électrocution Roquette Sorcière Électro-sorcier
Roquette Électrocution Barbares Sorcière Princesse Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Roquette Électrocution Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Barbares Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Barbares Princesse Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Électro-sorcier
Barbares Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Roquette
Barbares Électrocution Tour de l'enfer Roquette Sorcière Électro-sorcier
Roquette Électrocution Barbares Tour de l'enfer Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Sorcière
Roquette Électrocution Sorcière Princesse Électro-sorcier
Roquette Barbares Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares
Électrocution Roquette Électro-sorcier Barbares Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Barbares
Barbares Tour de l'enfer Sorcière
Roquette Électrocution Barbares Électro-sorcier
Barbares Roquette Tour de l'enfer Sorcière
Barbares Sorcière Princesse
Barbares Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Électrocution Roquette
Électrocution Barbares Tour de l'enfer Sorcière Princesse Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Roquette
Électrocution Princesse Électro-sorcier
Roquette
Barbares Roquette
Roquette Électrocution
Électrocution Roquette Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution
Roquette Électro-sorcier
Roquette Électrocution Princesse Électro-sorcier
Électrocution Roquette Princesse
Roquette Princesse
Roquette Princesse
Princesse Électrocution
Roquette Électrocution Sorcière Princesse
Roquette Princesse
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Princesse Électro-sorcier
Roquette Électrocution Sorcière Princesse
Roquette
Roquette Princesse
Roquette
Roquette Électrocution Barbares
Électrocution Sorcière Princesse
Sorcière
Électrocution Sorcière Princesse Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Princesse
Roquette Électrocution
Électrocution Sorcière Princesse Électro-sorcier
Électrocution Roquette Électro-sorcier Sorcière
Électrocution Roquette
Électrocution Roquette Princesse Électro-sorcier
Roquette Princesse
Électrocution Électro-sorcier Barbares Roquette Sorcière Princesse
Roquette Électrocution Sorcière Princesse Électro-sorcier
Roquette Princesse Électro-sorcier
Électrocution Princesse
Roquette Électrocution
Électrocution Roquette Sorcière Princesse Électro-sorcier
Électrocution Roquette Sorcière Princesse Électro-sorcier
Électrocution Roquette Sorcière Princesse Électro-sorcier
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