Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fripons

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Horde de gargouilles Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Barbares Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Horde de gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Prince
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins
Poison
Barbares Horde de gargouilles Sorcier
Foudre
Sorcier Prince
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Boule de feu Chevaucheur de cochon Gel Barbares Horde de gargouilles Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Fût à gobelins Boule de feu Chevaucheur de cochon Gel

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon Gel Prince
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Gel
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Gel Barbares Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins Prince
Sorcier
Chevaucheur de cochon Prince
Fût à gobelins
Prince Chevaucheur de cochon
Gel
Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Boule de feu
Prince
Fût à gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 0 5

Barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares Gel
Boule de feu
Gel
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Gel Prince
Fût à gobelins
Gel
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Prince
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Prince
Barbares Horde de gargouilles Prince Gel
Barbares Horde de gargouilles Prince
Barbares Boule de feu Prince
Boule de feu Gel
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Gel
Barbares Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Prince
Barbares Horde de gargouilles Prince
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Gel
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Prince Boule de feu Sorcier Gel
Boule de feu Sorcier Barbares Horde de gargouilles Gel Prince
Barbares Horde de gargouilles Prince
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Gel Prince
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Boule de feu Prince
Boule de feu Barbares Horde de gargouilles Sorcier Prince
Sorcier Gel Barbares Boule de feu
Barbares Prince
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier Prince
Barbares Horde de gargouilles Prince
Prince Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Prince
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Gel
Prince Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Gel Barbares Boule de feu Prince
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Prince
Barbares Boule de feu Prince
Barbares Prince Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Gel Prince
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles Gel
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Boule de feu Gel Prince
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Sorcier
Boule de feu Sorcier Gel
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Prince
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Prince
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Gel
Boule de feu Prince
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu Gel
Horde de gargouilles
Boule de feu Sorcier Prince
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier
Prince
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Gel Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Prince
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Gel
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Gel
Horde de gargouilles Prince
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Barbares Boule de feu Gel Prince
Boule de feu Sorcier
Gel
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Sorcier Prince
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Boule de feu Gel
Boule de feu
Boule de feu Gel Prince
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