Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

La bûche Princesse Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Méga gargouille Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Méga gargouille Sorcier Cabane de barbare Ballon Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à barbares Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Ballon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Méga gargouille Ballon Molosse de lave
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Ballon Molosse de lave
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins à lances Sorcier Cabane de barbare
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Cabane de barbare
Séisme
Gobelins à lances Cabane de barbare
Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances Molosse de lave
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins à lances Méga gargouille Sorcier Ballon Molosse de lave
Boule de feu
Méga gargouille Sorcier Cabane de barbare Ballon Molosse de lave
Poison
Gobelins à lances Méga gargouille Sorcier Cabane de barbare Ballon Molosse de lave
Foudre
Méga gargouille Sorcier Cabane de barbare Ballon
Roquette
Sorcier Cabane de barbare Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Sorcier Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gobelins à lances Méga gargouille

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à barbares Méga gargouille Sorcier Ballon Cabane de barbare Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à barbares Méga gargouille

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Méga gargouille Cabane de barbare Ballon
Gobelins à lances
Cabane de barbare Fût à barbares Ballon
Méga gargouille
Molosse de lave Ésprit de feu Ballon
Sorcier
Ballon
Cabane de barbare
Gobelins à lances Ésprit de feu Fût à barbares
Fût à barbares
Gobelins à lances Ballon Cabane de barbare Molosse de lave
Ballon
Fût à barbares Molosse de lave Ésprit de feu Gobelins à lances Méga gargouille Sorcier
Molosse de lave
Méga gargouille Ballon Fût à barbares

Synergies de défense 0 9

Ésprit de feu
Gobelins à lances
Gobelins à lances
Ésprit de feu Méga gargouille Cabane de barbare Fût à barbares
Méga gargouille
Gobelins à lances Sorcier Cabane de barbare Fût à barbares
Sorcier
Méga gargouille Fût à barbares
Cabane de barbare
Gobelins à lances Méga gargouille Fût à barbares
Fût à barbares
Gobelins à lances Méga gargouille Sorcier Cabane de barbare
Ballon
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Gobelins à lances Méga gargouille Sorcier Fût à barbares
Cabane de barbare Méga gargouille
Cabane de barbare Ésprit de feu Méga gargouille
Cabane de barbare Méga gargouille
Fût à barbares
Fût à barbares Ésprit de feu Gobelins à lances Méga gargouille
Méga gargouille Ésprit de feu Gobelins à lances Sorcier Cabane de barbare
Cabane de barbare Fût à barbares
Cabane de barbare
Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à barbares
Gobelins à lances Méga gargouille Sorcier Fût à barbares
Méga gargouille Gobelins à lances Sorcier Cabane de barbare
Cabane de barbare Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Cabane de barbare Méga gargouille Fût à barbares
Cabane de barbare
Cabane de barbare
Sorcier Cabane de barbare
Ésprit de feu Gobelins à lances Méga gargouille Sorcier Cabane de barbare Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares Ésprit de feu Gobelins à lances Méga gargouille Cabane de barbare
Cabane de barbare
Sorcier Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Gobelins à lances Fût à barbares
Méga gargouille Sorcier Fût à barbares
Gobelins à lances Cabane de barbare
Cabane de barbare Fût à barbares
Cabane de barbare
Ésprit de feu Sorcier
Gobelins à lances Méga gargouille Cabane de barbare
Cabane de barbare
Gobelins à lances Méga gargouille Cabane de barbare Fût à barbares
Méga gargouille Cabane de barbare
Méga gargouille
Sorcier Cabane de barbare
Sorcier Cabane de barbare
Gobelins à lances Méga gargouille Cabane de barbare Fût à barbares
Méga gargouille Sorcier Cabane de barbare Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Cabane de barbare Fût à barbares
Fût à barbares
Cabane de barbare Fût à barbares
Cabane de barbare Fût à barbares
Sorcier Ésprit de feu Fût à barbares
Sorcier Ésprit de feu Gobelins à lances Méga gargouille
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Cabane de barbare Fût à barbares
Sorcier
Ésprit de feu
Sorcier Fût à barbares
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Cabane de barbare Fût à barbares
Fût à barbares
Cabane de barbare Fût à barbares
Gobelins à lances Sorcier Cabane de barbare Fût à barbares
Sorcier Cabane de barbare Fût à barbares
Fût à barbares
Ésprit de feu Méga gargouille Sorcier Fût à barbares
Ésprit de feu Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Cabane de barbare Fût à barbares
Ésprit de feu Sorcier Fût à barbares
Méga gargouille
Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Fût à barbares
Ésprit de feu Sorcier
Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille
Sorcier
Sorcier
Ésprit de feu Gobelins à lances Cabane de barbare Fût à barbares
Ésprit de feu Méga gargouille Sorcier
Fût à barbares
Méga gargouille Sorcier
Sorcier
Méga gargouille
Fût à barbares
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