Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Gobelin géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Pierre tombale Bélier de combat Bébé dragon Gobelin géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Bébé dragon Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bélier de combat Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Squelettes Pierre tombale Bélier de combat Bébé dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Squelettes Pierre tombale Bélier de combat Gobelin géant Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Pierre tombale Bélier de combat Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Pierre tombale Bélier de combat
Séisme
Squelettes Pierre tombale
Flèches
Squelettes Pierre tombale
Colis royal
Squelettes Bélier de combat Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Pierre tombale Bélier de combat Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Pierre tombale Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Bélier de combat Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Bélier de combat Bébé dragon Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Pierre tombale Boule de feu Bélier de combat Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Squelettes Pierre tombale Boule de feu Bélier de combat

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Pierre tombale
Boule de feu
Gobelin géant Bélier de combat Bébé dragon Électro-sorcier
Bélier de combat
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Boule de feu Bélier de combat Gobelin géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Gobelin géant
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Bélier de combat Bébé dragon Gobelin géant
Dragon de l'enfer
Bébé dragon

Synergies de défense 1 12

Squelettes
Pierre tombale Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Pierre tombale
Squelettes Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gobelin géant Pierre tombale Électro-sorcier
Bélier de combat
Bébé dragon
Squelettes Pierre tombale Dragon de l'enfer
Gobelin géant
Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelettes Pierre tombale Boule de feu Gobelin géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Squelettes Pierre tombale Bébé dragon Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Boule de feu Bébé dragon Gobelin géant Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Squelettes Pierre tombale Électro-sorcier
Squelettes Pierre tombale Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Squelettes Pierre tombale Électro-sorcier
Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Squelettes Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Pierre tombale Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Gobelin géant Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Squelettes Pierre tombale
Squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Squelettes Pierre tombale Boule de feu Bébé dragon Gobelin géant
Dragon de l'enfer Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Pierre tombale Squelettes Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Pierre tombale Bébé dragon Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Pierre tombale Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Squelettes Pierre tombale Boule de feu Électro-sorcier
Pierre tombale Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon Pierre tombale Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu Bébé dragon Gobelin géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Pierre tombale Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Bébé dragon Dragon de l'enfer
Pierre tombale Squelettes Gobelin géant Électro-sorcier
Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier
Squelettes Pierre tombale Gobelin géant Dragon de l'enfer
Boule de feu Squelettes Bébé dragon Gobelin géant Électro-sorcier
Squelettes Pierre tombale Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier
Gobelin géant Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Squelettes Pierre tombale Boule de feu Bébé dragon Dragon de l'enfer
Squelettes Pierre tombale Gobelin géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Pierre tombale
Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier
Squelettes Pierre tombale Boule de feu Gobelin géant
Boule de feu Bébé dragon
Pierre tombale Électro-sorcier Squelettes Boule de feu Bébé dragon Gobelin géant Dragon de l'enfer
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Gobelin géant
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Gobelin géant
Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Électro-sorcier Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Gobelin géant Électro-sorcier
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