Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fripons

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcière Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Sorcière Sorcière de la nuit
Foudre
Barbares d'élite Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares d'élite Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gang de gobelins Boule de feu Sorcière de la nuit Géant Sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Gang de gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 8 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Géant Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Géant Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Géant
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Flèches Barbares d'élite Géant
Géant
Électrocution Flèches Sorcière de la nuit Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Sorcière
Électrocution Géant
Sorcière de la nuit
Géant Électrocution Flèches

Synergies de défense 1 6

Électrocution
Boule de feu Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Boule de feu
Gang de gobelins
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution
Boule de feu
Électrocution Flèches
Géant
Sorcière
Électrocution
Sorcière de la nuit
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite Électrocution Gang de gobelins Sorcière Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Sorcière Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Sorcière Sorcière de la nuit Gang de gobelins
Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Boule de feu
Sorcière Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Sorcière Électrocution Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électrocution Flèches Gang de gobelins Sorcière Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Sorcière Boule de feu
Barbares d'élite
Gang de gobelins Flèches Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électrocution Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Sorcière
Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Barbares d'élite Sorcière
Électrocution Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcière
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Électrocution
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches
Flèches Boule de feu Électrocution Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu Électrocution
Flèches Boule de feu Électrocution
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches
Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcière
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcière
Sorcière
Flèches Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu Électrocution Flèches Sorcière
Boule de feu Électrocution Flèches
Barbares d'élite Électrocution Flèches Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu Électrocution Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins
Flèches Électrocution Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Barbares d'élite
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière
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