Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Valkyrie Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Poison
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Valkyrie Électro-sorcier Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Flèches Valkyrie Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Valkyrie
Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Valkyrie Sorcier Sorcière La bûche
La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 2 18

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Flèches Sorcier Sorcière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Flèches Sorcier La bûche Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Sorcière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière La bûche Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Sorcière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Valkyrie Sorcier La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Sorcière La bûche Électro-sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Valkyrie La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Sorcier Sorcière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie La bûche
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches Valkyrie La bûche
Sorcier Flèches Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière La bûche
Flèches La bûche Sorcier
Flèches La bûche Sorcier
Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier La bûche Électro-sorcier
Flèches Sorcier
La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches Sorcier Sorcière La bûche
Flèches Sorcier La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches Sorcier
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches La bûche Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcier Sorcière La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier La bûche Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Sorcier La bûche
Électro-sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Flèches La bûche
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière La bûche Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
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