Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Géant Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Barbares
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Sorcier Zappy
La bûche
Gang de gobelins Barbares Zappy
Séisme
Gang de gobelins Barbares
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Sorcier Zappy
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Sorcier Zappy
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Sorcier Zappy
Foudre
Sorcier Zappy
Roquette
Barbares Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gargouilles Gang de gobelins Barbares Géant Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 7 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Géant Zappy Gargouilles
Flèches
Électrocution Géant Zappy
Gargouilles
Géant Électrocution Zappy
Gang de gobelins
Géant Zappy
Barbares
Géant
Électrocution Flèches Gargouilles Zappy Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Géant Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Géant Gargouilles Gang de gobelins Sorcier

Synergies de défense 0 9

Électrocution
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Barbares Zappy
Flèches
Électrocution Barbares Zappy
Gargouilles
Électrocution
Gang de gobelins
Électrocution Barbares Zappy
Barbares
Électrocution Flèches Gang de gobelins
Géant
Sorcier
Zappy
Électrocution Flèches Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Sorcier Zappy
Barbares Zappy Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Zappy Gargouilles
Barbares Zappy Gargouilles Gang de gobelins
Flèches Barbares Zappy
Flèches Gang de gobelins Électrocution Gargouilles
Gargouilles Électrocution Flèches Gang de gobelins Sorcier
Électrocution Flèches Barbares Zappy
Barbares Zappy Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Zappy
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Gargouilles Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Barbares Zappy Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Zappy Électrocution Flèches Gargouilles Gang de gobelins Barbares
Barbares Zappy Gang de gobelins
Barbares Électrocution Gang de gobelins Zappy
Barbares Sorcier Zappy Flèches Gargouilles Gang de gobelins
Flèches Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Barbares Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Gargouilles Barbares
Barbares Zappy
Gang de gobelins Sorcier Flèches Gargouilles Barbares Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Électrocution Zappy
Électrocution Flèches Gang de gobelins Sorcier
Gang de gobelins Barbares Électrocution Gargouilles Zappy
Gang de gobelins Électrocution Barbares Zappy
Barbares Gang de gobelins Zappy
Flèches Sorcier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Zappy Gargouilles Barbares
Barbares Zappy
Électrocution Gargouilles Barbares Zappy
Gang de gobelins Barbares Zappy
Gargouilles Barbares Zappy
Électrocution Flèches Barbares
Barbares Gang de gobelins Sorcier Zappy
Sorcier Barbares Zappy
Gang de gobelins Barbares Zappy Électrocution Gargouilles
Flèches Gargouilles Électrocution Barbares Sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy
Flèches Électrocution
Flèches Zappy
Flèches Barbares Zappy
Sorcier Électrocution Flèches Zappy
Flèches Sorcier Électrocution Gargouilles
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Électrocution Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Zappy
Électrocution Flèches Sorcier Zappy
Électrocution Flèches Sorcier
Zappy
Flèches Gargouilles
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Zappy
Gargouilles Zappy
Électrocution Flèches Sorcier Zappy
Électrocution Flèches Sorcier
Gargouilles Zappy
Flèches Sorcier
Zappy
Électrocution Flèches Barbares
Électrocution Flèches Sorcier Zappy
Flèches Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Flèches Sorcier Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Sorcier Zappy
Électrocution Gargouilles Sorcier
Zappy
Électrocution Flèches Sorcier Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Barbares
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Sorcier Zappy
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Zappy
Zappy
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy
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