Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Sorcier Extracteur d'élixir P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Mineur
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Mineur
Électrocution
Bombardier Archers
Fût à barbares
Bombardier Archers Sorcier
La bûche
Bombardier Archers
Séisme
Bombardier Archers Extracteur d'élixir
Flèches
Bombardier Archers
Colis royal
Bombardier Archers Sorcier P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Bombardier Archers Sorcier Extracteur d'élixir
Poison
Bombardier Archers Sorcier Extracteur d'élixir
Foudre
Sorcier Extracteur d'élixir
Roquette
Sorcier Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Extracteur d'élixir P.E.K.K.A Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Archers Flèches Mineur Sorcier Extracteur d'élixir P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Archers Flèches

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution P.E.K.K.A Mineur
Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Mineur Bombardier Archers
Archers
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Mineur
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Archers Mineur
Sorcier
P.E.K.K.A Mineur
Extracteur d'élixir
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Bombardier Archers Sorcier
Mineur
Électrocution Bombardier Archers Flèches Sorcier

Synergies de défense 0 10

Bombardier
Électrocution P.E.K.K.A Mineur
Électrocution
Bombardier Archers Flèches P.E.K.K.A Mineur
Archers
Électrocution P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A
Sorcier
P.E.K.K.A
Extracteur d'élixir
P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Archers Flèches Sorcier
Mineur
Bombardier Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Sorcier
P.E.K.K.A Bombardier Électrocution
P.E.K.K.A Bombardier Archers
P.E.K.K.A Bombardier
Bombardier Flèches P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Électrocution Archers
Électrocution Archers Flèches Sorcier
Électrocution Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bombardier Archers Mineur
Archers Bombardier Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Électrocution Archers Sorcier
P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Sorcier
Bombardier Sorcier Électrocution Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A
Sorcier Bombardier Flèches P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Électrocution Archers Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Bombardier Archers
P.E.K.K.A
Bombardier Sorcier Archers Flèches P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Archers Flèches Sorcier Mineur
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Électrocution Archers
P.E.K.K.A Archers
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Bombardier Archers
Bombardier Électrocution Archers P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Électrocution Archers Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution Mineur
Flèches Mineur
Flèches
Bombardier Sorcier Électrocution Flèches
Flèches Sorcier Électrocution
Bombardier Archers Flèches Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Flèches Mineur Électrocution Sorcier
Mineur Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Archers Flèches Sorcier
Mineur
Flèches
Électrocution Flèches
Bombardier Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Bombardier
Bombardier Électrocution Archers Flèches Sorcier
Bombardier Électrocution Flèches Sorcier Mineur
Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Bombardier Sorcier
Flèches Mineur Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Mineur
Mineur Électrocution Flèches
Électrocution Archers Flèches Sorcier
Électrocution Sorcier
Bombardier Électrocution Flèches Sorcier Mineur
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Électrocution Archers
Électrocution Archers Flèches Sorcier
Flèches
Mineur Sorcier
Flèches Bombardier Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution
Électrocution Mineur
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